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ブラインドショット 敵機が見えない状態での射撃。ロックオンしない状態も含めて指すことが多い。 ロックしていなくても、着弾点に敵機がいれば射撃はヒットする。 ロックオン射撃と違って敵には警告が出ないため、うまく使えば脅威になりえる。 障害物を越えられるクラッカーやキャノン系の武装でよく行われる。 また、遮蔽物に隠れている敵をロックオンせずに攻撃するためにも用いられるテクニック。 キャノン系での例 レーダー範囲=有効射程であることを生かして、レーダーの外縁辺りにいる敵機に対し、ロックオンせずに最大射程になる射角45度で発射。ちなみに射角45度は最大射角と最低射角の中間で、射角によって着弾までの距離を調整することもできる。 45度で撃ちたい場合はトリガー引きっぱなしで調整。 メッセージウインドウ(シンボルチャット等が表示される所)の下辺が 45度の目安になるらしい。あとは慣れ。 タンク系での例 後方支援機体戦術ページで書かれている「ノーロック拠点撃ち」もこのテクニックの応用。ロック可能距離<最大射程 の為、ブラインドショットを使うと拠点攻撃のバリエーションが増える。ただし、フリーの場合はロックして撃ったほうが早いので戦況に応じた使い分けが求められる。
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装備一覧 > インデックス / 武器 剣士(Squire) 戦士(Warrior) アーチャー(Magic Archer) ランサー(Magic Lancer) テイマー(Tamer) サマナー(Summoner) シーフ(Thief) 武道家(Monk) ビショップ(Priest) 追放天使(Fallen Angel) ウィザード(Magician) ウルフマン(Werewolf) プリンセス(Princess) リトルウィッチ(Little Witch) ネクロマンサー(Necromancer) 悪魔(Demon) 武器 テイマー(Tamer) / サマナー(Summoner) ザウバフルレテ - Zauberfloete 販売価格 35 Gold 攻撃力 53~53(1.00秒) 射程距離 500 命中率 +15% 力 +40 減少限界CP +50 光ダメージ 1~500 2秒の間 命中, 回避低下 致命打抵抗 +6% 神獣型キャラクターに追加で90%のダメージを与える スキルレベル +3 草笛 - Reed Pipe 販売価格 35 Gold 攻撃力 51~51(1.00秒) 射程距離 500 命中率 +15% 知恵 +100 風属性攻撃力を 30% 強化する 神獣型キャラクターに追加で150%のダメージを与える コールド攻撃+ 10% (5秒) スキルレベル +2 竹笛 - Bamboo Leaf Stuff 販売価格 35 Gold 攻撃力 50~51(0.90秒) 射程距離 500 命中率 +15% 健康 +1/レベル 2 防御力 +45 攻撃速度 +20% ターゲットの大地抵抗を 15% 弱化させる 神獣型キャラクターに追加で110%のダメージを与える ノックアウト攻撃 +15% コメント 名前 コメント
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メニュー>称号>ハイランダー>チェンジショット [Sup,-,Spc,-,5,1/Eq魔導剣→Rg 20(HdAk不可.~mARel,Sn)] ☆☆ 冒険では敵にエンゲージできないほど移動を制限されることもままある。中レベル以上の白兵系なら射撃武器や長射程スキルなどで対策しているはずだが、基本的にハイランダーには武器を持ち替えるという選択肢はない。そこでこれの出番ということになる。 のであるが、実質セットアップとマイナーを潰すこのスキルはさほど優秀な保険ではない。《ソニックブーム》なり《ファイナルストライク》なりの方が良いように思う。射撃を延々と続ける必要があるとか、低筋力で投射してきたというなら別だが。 -- 灯 (2012-05-01 19 29 11) 魔導剣の武器種別に関係無く使えるので、キャリバーに使えば射程を伸ばせる…がそれだけなら《シューターハンド》でいいだろう。他にハイランダーになる理由があったなら悪くはないと思う。 -- 名無し (2012-10-29 08 59 03) 実は《インターフィアレンス》の射程が伸びるので魔導銃手にも大いに価値がある。《シューターハンド》の記事でも指摘されている通り、魔導銃の「武器の射程」自体を変更するスキルは意外とないのである。 それはさておきこのスキルの強みは、スリップや移動制限といった白兵系にとって機能停止レベルの状況に対する保険を、たった1枠で取れるという点にある。《ソニックブーム》は優秀ではあるが、2枠取らないと射程が足りなかったり《シークレットフォーミュラ》を要求されたりするしで意外と枠を取ってしまうし、貴重な装備を《ファイナルストライク》する気にもなかなかなれないだろう。 一応、武器が明示的に変形するという部分にロマンを感じる人にもどうぞ。チェンジ三種の中ではこれが一番格好いいと思う。 -- 名無しさん (2019-03-17 22 38 59) ↑《ソニックブーム》に《シークレットフォーミュラ》は要らなかった。失礼しました。 -- 名無しさん (2019-03-17 22 41 08) あらかじめキャリバーの「白兵攻撃が出来る」パッシブ効果を切っておいた状態でこのスキルを使用 再びONにする事で射程20mと白兵攻撃を両立できるのだろうかというのが気になるところ。 フリーアクションが空いてさえいればノーリスクで《インターフィアレンス》が伸びると考えると非常に大きい。 -- 名無しさん (2019-03-28 23 14 47) ↑キャリバーに「白兵攻撃ができる」パッシブ効果は存在しない。兎にも角にもまずはルールブックをよく読もう -- 名無しさん (2019-03-29 22 03 46) ↑旧版ルルブの《ラストリゾート》のことを指していると考えられる。それでもタイミングはパッシブじゃなくてアイテムだけど。 PSG第1版では《ラストリゾート》は「武器攻撃と同時に使用、至近への攻撃を白兵攻撃に変更する」というスキルになっている。このスキルを《チェンジショット》中に使用すると効果が矛盾するが、普通に考えるならPSG.P12「効果の重複」ルールを援用し、《ラストリゾート》による白兵攻撃への変更は(白兵攻撃可能性の上書きに該当するので)可能、と見るのが妥当だろう。 なお、その場合であっても初回のセットアップを潰すことになるのは全くノーリスクではない。よく考えて取得しよう。 -- 名無しさん (2019-04-02 08 51 41) 名前 コメント
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SEED アストレイ:オーブ連合首長国の試作型MS。劇中での正式名称はアストレイ。 M1アストレイ系列:オーブ初の量産型MS。 G兵器:大破したストライクを修理した際発生した予備パーツを組み上げた機体。C.E71末から実戦投入。 宇宙専用MA MS配備以前の主力兵器。開戦直後から戦線投入。 航空戦闘機 航空MSの登場まで空軍の主力を勤めた。開戦以前より実戦投入。 戦闘車両 MSの登場まで陸軍の主力を勤め、その後も戦闘支援を行った。開戦以前より実戦投入。 その他兵器 SEED DESTINY アストレイ:現存する部品や機体を組み立て、改造した物。C.E73より実戦投入。 ムラサメ系列:可変機構を備え、積極的防衛戦略に対応した新型機。C.E73末から実戦投入。 フラグシップ機:オーブの象徴として作られた超高性能機。 艦艇 SEED 航宙艦艇 水上艦艇 SEED DESTINY SEED アストレイ:オーブ連合首長国の試作型MS。劇中での正式名称はアストレイ。 パーツ状態の機体を合わせ計5機が製造され、後にそれぞれの機体がパイロットの趣味、用途に合わせた独自の改造を施された。 ゴールドフレームのみオーブのロンド・ギナ・サハクが使用した。C.E.71中頃から実戦投入。 型式番号:MBF-P01 機体名:アストレイ ゴールドフレーム 行動タイプ:A 機体特記事項:機体タイプ=MS、「大容量バッテリー」・「低電力高出力ジェネレーター」・「発泡金属装甲」取得済み。 格闘修正:+2 射撃修正:+2 回避修正:+4 装甲(物理):0 装甲(光学):0 基本耐久:48 基本EN:100 機体EN:230 固定武器:75mmバルカン砲「イーゲルシュテルン」●×1、ビームライフル×1、ビームサーベル×1 武器:地球連合軍射撃武器3から1つ。 75mmバルカン砲「イーゲルシュテルン」●(射撃) 攻撃範囲:扇 射程距離:1~2 命中通常:±0 命中ロックオン:- 武器ダメージ:2D6+4 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:2 ビームライフル(射撃) 攻撃範囲:前 射程距離:2~4 命中通常:+1 命中ロックオン:+2 武器ダメージ:4D10+4 攻撃属性:光学 消費EN:20 使用回数:- ビームサーベル(格闘) 攻撃範囲:扇 射程距離:1 命中通常:+3 命中ロックオン:+5 武器ダメージ:3D10+10 攻撃属性:光学 消費EN:10 使用回数:- 型式番号:MBF-P01-Re 機体名:アストレイ ゴールドフレーム天(未完成) 行動タイプ:A 機体特記事項:機体タイプ=MS、「大容量バッテリー」・「ミラージュコロイド」・「低電力高出力ジェネレーター」・「発泡金属装甲」取得済み。 格闘修正:+2 射撃修正:+2 回避修正:+4 装甲(物理):0 装甲(光学):0 基本耐久:48 基本EN:100 機体EN:230 固定武器:75mmバルカン砲「イーゲルシュテルン」●×1、ビームライフル×1、ビームサーベル×1、攻盾システム「トリケロス」×1 武器:- 75mmバルカン砲「イーゲルシュテルン」●(射撃) 攻撃範囲:扇 射程距離:1~2 命中通常:±0 命中ロックオン:- 武器ダメージ:2D6+4 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:2 ビームライフル(射撃) 攻撃範囲:前 射程距離:2~4 命中通常:+1 命中ロックオン:+2 武器ダメージ:4D10+4 攻撃属性:光学 消費EN:20 使用回数:- ビームサーベル(格闘) 攻撃範囲:扇 射程距離:1 命中通常:+3 命中ロックオン:+5 武器ダメージ:3D10+10 攻撃属性:光学 消費EN:10 使用回数:- 攻盾システム「トリケロス」 [50mmレーザーライフル ](射撃) 攻撃範囲:前 射程距離:1~4 命中通常:+1 命中ロックオン:+2 武器ダメージ:4D10+2 攻撃属性:光学 消費EN:10 使用回数:- [ビームサーベル](格闘) 攻撃範囲:扇 射程距離:1 命中通常:+3 命中ロックオン:+5 武器ダメージ:3D10+10 攻撃属性:光学 消費EN:10 使用回数:- [3連装超高速運動体貫徹弾「ランサーダート」](射撃) 攻撃範囲:前 射程距離:1~3 命中通常:+3 命中ロックオン:+1(3回) 武器ダメージ:2D6+15 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:3 特記事項:シールドとしても扱う「特殊防御:無 無効化ダメージ:物24光26 使用回数:3」 型式番号:MBF-P01-Re2 機体名:アストレイ ゴールドフレーム天 行動タイプ:A 機体特記事項:機体タイプ=MS、 「大容量バッテリー」・「ミラージュコロイド」・「増加装甲stage1」・「低電力高出力ジェネレーター」・「発泡金属装甲」取得済み。 行動ラウンド中に宣言で飛行状態となる。 格闘修正:+3 射撃修正:+3 回避修正:+5 装甲(物理):1 装甲(光学):0 基本耐久:53 基本EN:100 機体EN:230 固定武器:75mmバルカン砲「イーゲルシュテルン」●×1、攻盾システム「トリケロス改」×1、マガノイクタチ×1、マガノシラホコ×1 75mmバルカン砲「イーゲルシュテルン」●(射撃) 攻撃範囲:扇 射程距離:1~2 命中通常:±0 命中ロックオン:- 武器ダメージ:2D6+4 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:2 攻盾システム「トリケロス改」 [50mmレーザーライフル ](射撃) 攻撃範囲:前 射程距離:1~4 命中通常:+1 命中ロックオン:+2 武器ダメージ:4D10+2 攻撃属性:光学 消費EN:10 使用回数:- [ビームサーベル](格闘) 攻撃範囲:扇 射程距離:1 命中通常:+3 命中ロックオン:+5 武器ダメージ:3D10+10 攻撃属性:光学 消費EN:10 使用回数:- [3連装超高速運動体貫徹弾「ランサーダート」](射撃) 攻撃範囲:前 射程距離:1~3 命中通常:+3 命中ロックオン:+1(3回) 武器ダメージ:2D6+15 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:3 特記事項:シールドとしても扱う「特殊防御:無 無効化ダメージ:物24光28 使用回数:3」 マガノイクタチ■全(格闘) 消費EN:相手に与えたENダメージ分回復 使用回数:- 攻撃範囲:扇 射程距離:1 命中通常:+3 命中ロックオン:+5 武器ダメージ:ENに4D10+8 攻撃属性:- マガノシラホコ(射撃) 攻撃範囲:前 射程距離:2~3 命中通常:+1 命中ロックオン:+2(2回) 武器ダメージ:3D6+20 攻撃属性:物理 消費EN:10 使用回数:10 型式番号:MBF-P02 機体名:アストレイ レッドフレーム 行動タイプ:A 機体特記事項:機体タイプ=MS、「大容量バッテリー」・「低電力高出力ジェネレーター」・「ロウ・ギュール製ナチュラル用OS」・「発泡金属装甲」取得済み。 格闘修正:+3 射撃修正:+2 回避修正:+4 装甲(物理):0 装甲(光学):0 基本耐久:48 基本EN:100 機体EN:230 固定武器:75mmバルカン砲「イーゲルシュテルン」●×1、ビームライフル×1、ビームサーベル×1 武器:- 75mmバルカン砲「イーゲルシュテルン」●(射撃) 攻撃範囲:扇 射程距離:1~2 命中通常:±0 命中ロックオン:- 武器ダメージ:2D6+4 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:2 ビームライフル(射撃) 攻撃範囲:前 射程距離:2~4 命中通常:+1 命中ロックオン:+2 武器ダメージ:4D10+4 攻撃属性:光学 消費EN:20 使用回数:- ビームサーベル(格闘) 攻撃範囲:扇 射程距離:1 命中通常:+3 命中ロックオン:+5 武器ダメージ:3D10+10 攻撃属性:光学 消費EN:10 使用回数:- 型式番号:MBF-P03 機体名:アストレイ ブルーフレーム 行動タイプ:A 機体特記事項:機体タイプ=MS、「大容量バッテリー」・「低電力高出力ジェネレーター」・「発泡金属装甲」取得済み。 格闘修正:+2 射撃修正:+2 回避修正:+4 装甲(物理):0 装甲(光学):0 基本耐久:48 基本EN:100 機体EN:230 固定武器:75mmバルカン砲「イーゲルシュテルン」●×1、ビームライフル×1、ビームサーベル×1、対装甲コンバットナイフ・アーマーシュナイダー×2 武器:- 75mmバルカン砲「イーゲルシュテルン」●(射撃) 攻撃範囲:扇 射程距離:1~2 命中通常:±0 命中ロックオン:- 武器ダメージ:2D6+4 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:2 ビームライフル(射撃) 攻撃範囲:前 射程距離:2~4 命中通常:+1 命中ロックオン:+2 武器ダメージ:4D10+4 攻撃属性:光学 消費EN:20 使用回数:- ビームサーベル(格闘) 攻撃範囲:扇 射程距離:1 命中通常:+3 命中ロックオン:+5 武器ダメージ:3D10+10 攻撃属性:光学 消費EN:10 使用回数:- 対装甲コンバットナイフ・アーマーシュナイダー×2 備考:部位狙いに用いた場合物理装甲を無視する。 攻撃範囲:扇 射程距離:1 命中通常:+3 命中ロックオン:- 武器ダメージ:2D6+8 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:2 M1アストレイ系列:オーブ初の量産型MS。 アストレイのデータとキラ・ヤマト製OSにより実戦配備にこぎ付けた。C.E.71年6月15日実戦投入。 型式番号:MBF-M1 機体名:M1アストレイ 行動タイプ:A 機体特記事項:機体タイプ=MS、 「スラスター強化stage1」・「低電力高出力ジェネレーター」・「キラ・ヤマト製ナチュラル用OSLv1」・「発泡金属装甲」取得済み。 通常行動でそのラウンド中飛行状態になることができる。 格闘修正:±0 射撃修正:+1 回避修正:+3 装甲(物理):0 装甲(光学):0 基本耐久:25 基本EN:120 機体EN:160 固定武器:75mmバルカン砲「イーゲルシュテルン」●×1 武器:格闘武器1から1つ。射撃武器1から1つ。 75mmバルカン砲「イーゲルシュテルン」●(射撃) 攻撃範囲:扇 射程距離:1~2 命中通常:±0 命中ロックオン:- 武器ダメージ:2D6+4 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:2 型式番号:MBF-M1A 機体名:M1Aアストレイ 行動タイプ:A 機体特記事項:機体タイプ=宇宙専用MS、「スラスター強化stage1」・「高感度センサーstage1」・ 「低電力高出力ジェネレーター」・「キラ・ヤマト製ナチュラル用OSLv1」・「発泡金属装甲」取得済み。 格闘修正:±0 射撃修正:+3 回避修正:+3 装甲(物理):0 装甲(光学):0 基本耐久:25 基本EN:120 機体EN:160 固定武器:75mmバルカン砲「イーゲルシュテルン」●×1 武器:格闘武器1から1つ。射撃武器1から1つ。 75mmバルカン砲「イーゲルシュテルン」●(射撃) 攻撃範囲:扇 射程距離:1~2 命中通常:±0 命中ロックオン:- 武器ダメージ:2D6+4 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:2 G兵器:大破したストライクを修理した際発生した予備パーツを組み上げた機体。C.E71末から実戦投入。 型式番号:MBF-02 機体名:ストライクルージュ 行動タイプ:A 機体特記事項:機体タイプ=MS、ストライカーパックA、Bタイプ対応。 「キラ・ヤマト製ナチュラル用OSLv2」・「戦闘支援AI」・「パワーエクステンダー」・「低電力高出力ジェネレーター」・「VPS装甲」取得済み。 格闘修正:+3 射撃修正:+4 回避修正:+3 装甲(物理):6 装甲(光学):2 基本耐久:68 基本EN:100 機体EN:280 固定武器:75mmバルカン砲「イーゲルシュテルン」●×1 武器:地球連合軍補助武器から1つ。地球連合軍射撃武器4、地球連合軍射撃武器7から1つ 備考:地球連合軍のオプション、ストライカーパックを取得可能。要GM許可。 75mmバルカン砲「イーゲルシュテルン」●(射撃) 攻撃範囲:扇 射程距離:1~2 命中通常:±0 命中ロックオン:- 武器ダメージ:2D6+4 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:2 宇宙専用MA MS配備以前の主力兵器。開戦直後から戦線投入。 型式番号:MAW-01 機体名:ミストラル 行動タイプ:D 機体特記事項:機体タイプ=MA、武器取得不可。 格闘修正:-3 射撃修正:-1 回避修正:-2 装甲(物理):0 装甲(光学):0 基本耐久:8 基本EN:15 固定武器:機関砲×1、作業用アーム×1 機関砲 攻撃範囲:前 射程距離:1~3 命中通常:-1 命中ロックオン:-1(3回) 武器ダメージ:2D6 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:7 作業用アーム 攻撃範囲:前 射程距離:1 命中通常:-1 命中ロックオン:±0 武器ダメージ:3 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:2 型式番号:TS-MA2 機体名:メビウス 行動タイプ:B 機体特記事項:機体タイプ=MA、武器取得不可。 格闘修正:-2 射撃修正:±0 回避修正:±0 装甲(物理):2 装甲(光学):0 基本耐久:15 基本EN:20 固定武器:40mmバルカン×1、有線誘導式対艦ミサイル×4、対装甲リニアガン×1 武器:- 40mmバルカン(射撃) 攻撃範囲:前 射程距離:1~3 命中通常:±0 命中ロックオン:±0(3回) 武器ダメージ:2D6+1 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:5 有線誘導式対艦ミサイル×4(射撃) 攻撃範囲:前 射程距離:3~3 命中通常:±0 命中ロックオン:+2 武器ダメージ:2D10+4 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:1 対装甲リニアガン(射撃) 攻撃範囲:前 射程距離:2~4 命中通常:±0 命中ロックオン:+2 武器ダメージ:3D6+4 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:5 航空戦闘機 航空MSの登場まで空軍の主力を勤めた。開戦以前より実戦投入。 型式番号:F-7D 機体名:スピアヘッド 行動タイプ:B 機体特記事項:機体タイプ=etc。 格闘修正:-2 射撃修正:+1 回避修正:±0 装甲(物理):0 装甲(光学):0 基本耐久:12 基本EN:20 固定武器:20mm機関砲×1 武器:射撃武器2から1つ。 20mm機関砲(射撃) 攻撃範囲:前 射程距離:1~3 命中通常:-1 命中ロックオン:±0(3回) 武器ダメージ:2D6+2 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:7 型式番号:- 機体名:オーブ攻撃ヘリ 行動タイプ:D 機体特記事項:機体タイプ=etc、武器取得不可。 格闘修正:-2 射撃修正:+1 回避修正:-1 装甲(物理):0 装甲(光学):0 基本耐久:10 基本EN:20 固定武器:20mm機関砲×1、8連装ミサイルポッド×2 武器:- 20mm機関砲(射撃) 攻撃範囲:前 射程距離:1~3 命中通常:-1 命中ロックオン:±0(3回) 武器ダメージ:2D6+2 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:7 8連装ミサイルポッド×2(射撃) 攻撃範囲:前 射程距離:2~4 命中通常:+2 命中ロックオン:+1(3回) 武器ダメージ:4D6+4 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:2 型式番号:- 機体名:アルバトロス 行動タイプ:B 機体特記事項:機体タイプ=etc、武器取得不可。 格闘修正:-2 射撃修正:±0 回避修正:-2 装甲(物理):0 装甲(光学):0 基本耐久:25 基本EN:30 固定武器:- 武器:- 備考:人員輸送用大型機 戦闘車両 MSの登場まで陸軍の主力を勤め、その後も戦闘支援を行った。開戦以前より実戦投入。 型式番号:- 機体名:自走リニア榴弾砲 行動タイプ:D 機体特記事項:機体タイプ=etc、武器取得不可。要サブパイロット。 格闘修正:-3 射撃修正:±0 回避修正:-2 装甲(物理):0 装甲(光学):0 基本耐久:10 基本EN:10 固定武器:リニア榴弾砲×1 リニア榴弾砲■4 攻撃範囲:前 射程距離:4~6 命中通常:-2 命中ロックオン:±0 武器ダメージ:4D6 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:6 型式番号:- 機体名:ブルドッグ軍用車両 行動タイプ:D 機体特記事項:機体タイプ=etc、武器取得不可。 格闘修正:-3 射撃修正:±0 回避修正:-1 装甲(物理):0 装甲(光学):0 基本耐久:6 基本EN:10 固定武器:対MS用ミサイルポッド ×2 対MS用ミサイルポッド×2(射撃) 攻撃範囲:扇 射程距離:2~3 命中通常:±0 命中ロックオン:+2 武器ダメージ:3D6+2 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:2 型式番号:- 機体名:リニアガン・タンク 行動タイプ:D 機体特記事項:機体タイプ=etc、武器取得不可。要サブパイロット。 格闘修正:-3 射撃修正:+1 回避修正:±0 装甲(物理):0 装甲(光学):0 基本耐久:15 基本EN:10 固定武器:電磁リニアガン×1 、フジヤマ社製対戦車ミサイル×1 電磁リニアガン 攻撃範囲:全 射程距離:3~6 命中通常:-1 命中ロックオン:+3 武器ダメージ:3D6+3 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:7 フジヤマ社製対戦車ミサイル 攻撃範囲:全 射程距離:2~4 命中通常:- 命中ロックオン:+2 武器ダメージ:2D10+4 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:4 その他兵器 型式番号:- 機体名:トーチカ 行動タイプ:D、移動不可 機体特記事項:機体タイプ=etc、武器、オプション取得不可。 格闘修正:- 射撃修正:±0 回避修正:- 装甲(物理):0 装甲(光学):0 基本耐久:15 基本EN:10 固定武器:キャノン砲×1 キャノン砲(射撃) 攻撃範囲:前 射程距離:2~7 命中通常:-1 命中ロックオン:+1 武器ダメージ:5D6+4 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:- 型式番号:- 機体名:対空砲座 行動タイプ:D、移動不可 機体特記事項:機体タイプ=etc、武器、オプション取得不可。 格闘修正:- 射撃修正:±0 回避修正:- 装甲(物理):0 装甲(光学):0 基本耐久:10 基本EN:10 固定武器:20mmバルカン砲×1 20mmバルカン砲(射撃) 攻撃範囲:全 射程距離:1~3 命中通常:±0(2回) 命中ロックオン:- 武器ダメージ:2D6 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:- 型式番号:- 機体名:対MS銃座 行動タイプ:D、移動不可 機体特記事項:機体タイプ=etc、武器、オプション取得不可。 格闘修正:- 射撃修正:±0 回避修正:- 装甲(物理):0 装甲(光学):0 基本耐久:5 基本EN:10 固定武器:40mm機関砲×1 40mm機関砲 攻撃範囲:前 射程距離:1~3 命中通常:±0 命中ロックオン:+1(2回) 武器ダメージ:2D6+1 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:- SEED DESTINY アストレイ:現存する部品や機体を組み立て、改造した物。C.E73より実戦投入。 形式番号:MBF-P01-Re2 機体名:アストレイ ゴールドフレーム天ミナ 行動タイプ:A 機体特記事項:機体タイプ=MS、 「大容量バッテリー」・「ミラージュコロイド」・「増加装甲stage1」・「低電力高出力ジェネレーター」・「発泡金属装甲」取得済み。 行動ラウンド中に宣言で飛行状態となる。 格闘修正:+4 射撃修正:+4 回避修正:+5 装甲(物理):1 装甲(光学):0 基本耐久:53 基本EN:100 機体EN:230 固定武器:75mmバルカン砲「イーゲルシュテルン」●×1、攻盾システム「トリケロス改」×1、マガノイクタチ×1、 マガノシラホコ×1、ツムハノタチ●×1、トツカノツルギ×2、オキツノカガミ×1 75mmバルカン砲「イーゲルシュテルン」●(射撃) 攻撃範囲:扇 射程距離:1~2 命中通常:±0 命中ロックオン:- 武器ダメージ:2D6+4 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:2 攻盾システム「トリケロス改」 [50mmレーザーライフル ](射撃) 攻撃範囲:前 射程距離:1~4 命中通常:+1 命中ロックオン:+2 武器ダメージ:4D10+2 攻撃属性:光学 消費EN:10 使用回数:- [ビームサーベル](格闘) 攻撃範囲:扇 射程距離:1 命中通常:+3 命中ロックオン:+5 武器ダメージ:3D10+10 攻撃属性:光学 消費EN:10 使用回数:- [3連装超高速運動体貫徹弾「ランサーダート」](射撃) 攻撃範囲:前 射程距離:1~3 命中通常:+3 命中ロックオン:+1(3回) 武器ダメージ:2D6+15 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:3 特記事項:シールドとしても扱う「特殊防御:無 無効化ダメージ:物24光28 使用回数:3」 マガノイクタチ■全(格闘) 消費EN:相手に与えたENダメージ分回復 使用回数:- 攻撃範囲:全 射程距離:1 命中通常:+3 命中ロックオン:+5 武器ダメージ:ENに4D10+8 攻撃属性:- マガノシラホコ(射撃) 攻撃範囲:前 射程距離:2~3 命中通常:+1 命中ロックオン:+2(2回) 武器ダメージ:3D6+20 攻撃属性:物理 消費EN:10 使用回数:10 ツムハノタチ●(格闘) 攻撃範囲:前 射程距離:1 命中通常:+3 命中ロックオン:+5 武器ダメージ:4D6 攻撃属性:物理 消費EN:5 使用回数:- トツカノツルギ(格闘) 攻撃範囲:前 射程距離:1 命中通常:+3 命中ロックオン:+5 武器ダメージ:3D6+15 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:2 オキツノカガミ [ビームソード](格闘) 攻撃範囲:扇 射程距離:1~2 命中通常:+3 命中ロックオン:+5 武器ダメージ:3D10+10 攻撃属性:光学 消費EN:10 使用回数:- 特記事項:シールドとしても扱う 「特殊防御:無 無効化ダメージ:物、光45 使用回数:5 消費EN35 型式番号:MBF-P04 機体名:アストレイ グリーンフレーム 行動タイプ:A 機体特記事項:機体タイプ=MS、 「大容量バッテリー」・「低電力高出力ジェネレーター」・「発泡金属装甲」・「戦闘支援AI」・「ロウ・ギュール製ナチュラル用OSLv2」取得済み。 格闘修正:+4 射撃修正:+4 回避修正:+6 装甲(物理):0 装甲(光学):0 基本耐久:48 基本EN:100 機体EN:230 固定武器:75mmバルカン砲「イーゲルシュテルン」●×1、ツインソードライフル×1、ビームサーベル×1 武器:- 75mmバルカン砲「イーゲルシュテルン」●(射撃) 攻撃範囲:扇 射程距離:1~2 命中通常:±0 命中ロックオン:- 武器ダメージ:2D6+4 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:2 ツインソードライフル(射撃) [ビームライフル] 攻撃範囲:前 射程距離:2~4 命中通常:+1 命中ロックオン:+2 武器ダメージ:4D10+4 攻撃属性:光学 消費EN:20 使用回数:- [ツインビームソード] 攻撃範囲:扇 射程距離:1 命中通常:+3 命中ロックオン:+4(2回) 武器ダメージ:3D10+6 攻撃属性:光学 消費EN:10 用回数:- ビームサーベル(格闘) 攻撃範囲:扇 射程距離:1 命中通常:+3 命中ロックオン:+5 武器ダメージ:3D10+10 攻撃属性:光学 消費EN:10 使用回数:- ムラサメ系列:可変機構を備え、積極的防衛戦略に対応した新型機。C.E73末から実戦投入。 型式番号:MVF-M11C 機体名:ムラサメ 行動タイプ:A、変形後B 機体特記事項:機体タイプ=MS、 「スラスター強化stage1」・「低電力高出力ジェネレーター」・「キラ・ヤマト製ナチュラル用OSLv2」・「発泡金属装甲」取得済み。 通常行動を用いることで飛行状態となる。飛行状態は通常行動で着陸することで解除される。 通常行動に変形を宣言することで航空機形態に変形することが出来る。変更後は回避修正に+2され、行動タイプがBに変更される。 地上で航空機になった場合飛行状態となる。 格闘修正:+2 射撃修正:+3 回避修正:+4 装甲(物理):0 装甲(光学):0 基本耐久:35 基本EN:150 機体EN:200 固定武器:M2M512.5mm自動近接防御火器●×1、▼72式高エネルギービーム砲×1、66A式空対空ミサイル「ハヤテ」×4、ムラサメ用シールド×1 武器:▲格闘武器1から1つ。射撃武器1から1つ。射撃武器3から1つ。 備考:「ムラサメ用シールド」は航空機形態の機首を兼ねているため、失うと航空機形態になることが出来ない。 M2M512.5mm自動近接防御火器●(射撃) 攻撃範囲:扇 射程距離:1~2 命中通常:±0 命中ロックオン:- 武器ダメージ:2D6+2 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:6 ▼72式高エネルギービーム砲 攻撃範囲:前 射程距離:3~4 命中通常:+2 命中ロックオン:+3 武器ダメージ:4D10+4 攻撃属性:光学 消費EN:20 使用回数:- 66A式空対空ミサイル「ハヤテ」×4(射撃) 攻撃範囲:前 射程距離:3~5 命中通常:+3 命中ロックオン:+5 武器ダメージ:4D6+2 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:1 ムラサメ用シールド 特殊防御:無 無効化ダメージ:物26光28 使用回数:3 型式番号:MVF-M11C 機体名:偵察型ムラサメ 行動タイプ:A、変形後B 機体特記事項:機体タイプ=MS、 「スラスター強化stage1」・「低電力高出力ジェネレーター」・「キラ・ヤマト製ナチュラル用OSLv2」・「発泡金属装甲」取得済み。 通常行動を用いることで飛行状態となる。飛行状態は通常行動で着陸することで解除される。 通常行動に変形を宣言することで航空機形態に変形することが出来る。変更後は行動タイプがBに変更される。 地上で航空機になった場合飛行状態となる。搭乗中専門技能「索敵」の達成値に+5。 格闘修正:+2 射撃修正:+3 回避修正:+3 装甲(物理):0 装甲(光学):0 基本耐久:35 基本EN:150 機体EN:200 固定武器:M2M512.5mm自動近接防御火器●×1、66A式空対空ミサイル「ハヤテ」×4、ムラサメ用シールド×1 武器:▲格闘武器1から1つ。射撃武器1から1つ。射撃武器3から1つ。 備考:ムラサメ用シールドは航空機形態の機首を兼ねているため、失うと航空機形態になることが出来ない。 M2M512.5mm自動近接防御火器●(射撃) 攻撃範囲:扇 射程距離:1~2 命中通常:±0 命中ロックオン:- 武器ダメージ:2D6+2 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:6 66A式空対空ミサイル「ハヤテ」×4(射撃) 攻撃範囲:前 射程距離:3~5 命中通常:+3 命中ロックオン:+5 武器ダメージ:4D6+2 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:1 ムラサメ用シールド 特殊防御:無 無効化ダメージ:物26光28 使用回数:3 型式番号:MVF-M12A 機体名:オオツキガタ 行動タイプ:A、変形後B 機体特記事項:機体タイプ=宇宙専用MS、「スラスター強化stage1」・「低電力高出力ジェネレーター」・ 「キラ・ヤマト製ナチュラル用OSLv2」・「発泡金属装甲」取得済み。 通常行動に変形を宣言することで航空機形態に変形することが出来る。変更後は回避修正に+2され、行動タイプがBに変更される。 搭乗中専門技能「索敵」の達成値に+5。 格闘修正:+2 射撃修正:+4 回避修正:+4 装甲(物理):0 装甲(光学):0 基本耐久:35 基本EN:150 機体EN:200 固定武器:M2M512.5mm自動近接防御火器●×1、▼72式高エネルギービーム砲×1、センサー連動式レールガン×1、ムラサメ用シールド 武器:▲格闘武器1から1つ。射撃武器1から1つ。 備考:「ムラサメ用シールド」は航空機形態の機首を兼ねているため、失うと航空機形態になることが出来ない。 M2M512.5mm自動近接防御火器●(射撃) 攻撃範囲:扇 射程距離:1~2 命中通常:±0 命中ロックオン:- 武器ダメージ:2D6+2 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:6 ▼72式高エネルギービーム砲 攻撃範囲:前 射程距離:3~4 命中通常:+2 命中ロックオン:+3 武器ダメージ:4D10+4 攻撃属性:光学 消費EN:20 使用回数:- センサー連動式レールガン(射撃) 攻撃範囲:前 射程距離:5~7 命中通常:- 命中ロックオン:+5 武器ダメージ:5D6+15 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:5 ムラサメ用シールド 特殊防御:無 無効化ダメージ:物26光28 使用回数:3 フラグシップ機:オーブの象徴として作られた超高性能機。 C.E.71には完成していたが、OSなどが未完成のため戦線投入はC.E74のザフトによる攻撃時となった。 型式番号:ORB-01 機体名:アカツキ 行動タイプ:A 機体特記事項:機体タイプ=MS、 「低電力高出力ジェネレーター」・「パワーエクステンダー」・「キラ・ヤマト製ナチュラル用OSLv2」・「戦闘支援AI」・ 「試製71式防盾(クロー)」・「ヤタノカガミ」取得済み。空戦パック「オオワシ」と宇宙パック「シラヌイ」を装備可能。 格闘修正:+3 射撃修正:+4 感覚修正:+3 回避修正:+3 装甲(物理):0 装甲(光学):10 基本耐久:58 基本EN:150 機体EN:350 固定武器:M2M512.5mm自動近接防御火器●×1 武器:格闘武器2から1つ。射撃武器2から1つ。 M2M512.5mm自動近接防御火器●(射撃) 攻撃範囲:扇 射程距離:1~2 命中通常:±0 命中ロックオン:- 武器ダメージ:2D6+2 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:6 艦艇 SEED 航宙艦艇 型式番号:- 機体名:イズモ級 行動タイプ:F カタパルト:有 射出方向:前 カタパルトサイズ:MS用 機体特記事項:機体タイプ=etc、回避修正の()は射程4以上の距離からの攻撃による回避修正。 搭載数:MS10前後 格闘修正:+2 射撃修正:+2 回避修正:+4(+1) 装甲(物理):0 装甲(光学):0 基本耐久:80 基本EN:300 固定武器:陽電子破城砲「ローエングリン」■全×1、225cm2連装高エネルギー砲「ゴットフリートMk.71」×1、 75mm対空バルカン「イーゲルシュテルン」×1、対空ミサイル発射管■8×1、アンチビーム爆雷×1 備考:船体の一部が大気圏内と宇宙を行き来して連絡、物資輸送を行うことが出来る。 陽電子破城砲「ローエングリン」■全(射撃)範囲攻撃のみ 特記事項:使用すると周辺に放射能汚染が残る。 攻撃範囲:前 射程距離:4~10 命中通常:- 命中ロックオン:+3 武器ダメージ:4D10+30 攻撃属性:陽電子 消費EN:150 使用回数:- 225cm2連装高エネルギー砲「ゴットフリートMk.71」(射撃) 攻撃範囲:扇 射程距離:4~7 命中通常:-1 命中ロックオン:±0(3回) 武器ダメージ:4D10+15 攻撃属性:光学 消費EN:50 使用回数:- 75mm対空バルカン「イーゲルシュテルン」(射撃) 攻撃範囲:全 射程距離:1~4 命中通常:+2 命中ロックオン:±0/+1/+2 武器ダメージ:2D6+4 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:- ミサイル発射管■8(射撃) 攻撃範囲:前 射程距離:2~5 命中通常:-1(2回) 命中ロックオン:- 武器ダメージ:3D6+4 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:4 アンチビーム爆雷 攻撃範囲:- 射程距離:- 命中通常:自動成功 命中ロックオン:- 武器ダメージ:2ラウンドの間使用したマスで受ける光学ダメージを5点軽減する。(重複する) 攻撃属性:-消費EN:-使用回数:4 水上艦艇 型式番号:- 機体名:オーブ海軍イージス艦 行動タイプ:F カタパルト:無 機体特記事項:機体タイプ=etc、回避修正の()は射程4以上の距離もしくは水中からの攻撃による回避修正。 水中の目標に対してはアスロック対潜ロケットのみ使用可能。 搭載数:オーブ攻撃ヘリ2機 格闘修正:+2 射撃修正:+3 回避修正:+4(+3) 装甲(物理):0 装甲(光学):0 基本耐久:70 基本EN:300 固定武器:ウォンバット艦対空誘導弾×1 、スレッジハマー対艦ミサイル×1 、アスロック対潜ロケット、 250ミリ単装砲×1、25ミリ機関砲●×1、アンチビーム爆雷×1 備考:50ノット以上という高速航行が可能なオーブの主力艦。 ウォンバット艦対空誘導弾(射撃) 攻撃範囲:全 射程距離:2~6 命中通常:+2 命中ロックオン:+2(3回) 武器ダメージ:2D6+8 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:5 スレッジハマー対艦ミサイル(射撃) 攻撃範囲:全 射程距離:5~7 命中通常:- 命中ロックオン:+2 武器ダメージ:3D6+12 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:2 アスロック対潜ロケット(射撃)水中目標のみ 攻撃範囲:全 射程距離:3~5 命中通常:- 命中ロックオン:+2 武器ダメージ:2D10+5 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:6 120ミリ連装砲(射撃) 攻撃範囲:扇 射程距離:3~5 命中通常:+1 命中ロックオン:+2(2回) 武器ダメージ:3D6+5 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:6 25ミリ機関砲● 攻撃範囲:全 射程距離:1~3 命中通常:+2 命中ロックオン:+2(3回) 武器ダメージ:2D6 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:- アンチビーム爆雷 攻撃範囲:- 射程距離:- 命中通常:自動成功 命中ロックオン:- 武器ダメージ:2ラウンドの間使用したマスで受ける光学ダメージを5点軽減する。(重複する) 攻撃属性:-消費EN:-使用回数:4 型式番号:- 機体名:クラオミカミ級護衛艦 行動タイプ:E カタパルト:無 機体特記事項:機体タイプ=etc、回避修正の()は射程4以上の距離もしくは水中からの攻撃による回避修正。 搭載不可 格闘修正:+1 射撃修正:+2 回避修正:+3(+1) 装甲(物理):0 装甲(光学):0 基本耐久:45 基本EN:250 固定武器:25ミリ機関砲●×1、5インチ連装砲×1、ウォンバット艦対空誘導弾×1、スレッジハマー対艦ミサイル×1、アスロック対潜ロケット×1 25ミリ機関砲● 攻撃範囲:全 射程距離:1~3 命中通常:+2 命中ロックオン:+2(3回) 武器ダメージ:2D6 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:- 5インチ連装砲 攻撃範囲:扇 射程距離:3~5 命中通常:+1 命中ロックオン:+2(3回) 武器ダメージ:3D6+4 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:6 ウォンバット艦対空誘導弾(射撃) 攻撃範囲:全 射程距離:2~6 命中通常:+2 命中ロックオン:+2(3回) 武器ダメージ:2D6+8 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:5 スレッジハマー対艦ミサイル(射撃) 攻撃範囲:全 射程距離:5~7 命中通常:- 命中ロックオン:+2 武器ダメージ:3D6+12 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:2 アスロック対潜ロケット(射撃)水中目標のみ 攻撃範囲:全 射程距離:3~5 命中通常:- 命中ロックオン:+2 武器ダメージ:2D10+5 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:6 型式番号:- 機体名:オーブ海軍輸送艦 行動タイプ:E カタパルト:無 機体特記事項:機体タイプ=etc、回避修正の()は射程4以上の距離もしくは水中からの攻撃による回避修正。 3時間で艦艇1隻の武器使用回数を全回復させる。 搭載数:MS6機前後 格闘修正:+1 射撃修正:±0 回避修正:+3(+1) 装甲(物理):0 装甲(光学):0 基本耐久:70 基本EN:200 固定武器:- 備考:主に人員や物資輸送に使用される輸送艦。 SEED DESTINY 水上艦艇 型式番号:- 機体名:タケミカヅチ級大型空母 行動タイプ:F カタパルト:有 射出方向:扇 カタパルトサイズ:航空機用、MS使用不可。ただし航空機形態のムラサメは使用可能。 機体特記事項:機体タイプ=etc、回避修正の()は射程4以上の距離もしくは水中からの攻撃による回避修正。 搭載数:MS50機前後 格闘修正:+3 射撃修正:+1 回避修正:+5(+3) 装甲(物理):0 装甲(光学):0 基本耐久:115 基本EN:500 固定武器:25ミリ機関砲●×1、ウォンバット艦対空誘導弾×1 備考:ムラサメの運用に適応した大型空母。高速航行も可能。 25ミリ機関砲● 攻撃範囲:全 射程距離:1~3 命中通常:+2 命中ロックオン:+2(3回) 武器ダメージ:2D6 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:- ウォンバット艦対空誘導弾(射撃) 攻撃範囲:全 射程距離:2~6 命中通常:+2 命中ロックオン:+2(3回) 武器ダメージ:2D6+8 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:5
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オリジナルスタンド図鑑No.3101~3110 ■ No.3111 【案師】 ID cnqNv3Ag0 【絵師】 ID NubhzoZF0 【スタンド名】 トリップ・ホップ 【本体】 牛の角の飾りを付けた女子高生。牛のように豊満なお乳を持つ。 【タイプ】 装備型 【特徴】 茶色いカラーの角笛 【能力】 角笛の音色を聴いた者を「荒ぶる牛」に変える能力。 「荒ぶる牛」と化した者は、角が生え、物凄いスピードで「赤い物」に向けて突進する。 破壊力-E スピード-E 射程距離-E 持続力-B 精密動作性-E 成長性-B 【能力射程】 B ■ No.3112 【案師】 ID JJgzRw4uQ 【絵師】 ID XNa04Lb/Q 【スタンド名】 コーリング・ユー 【本体】 高校の国語教師 温厚な性格で、 生徒を夢の世界へ誘う甘い声とマスクで男女双方からの人気は高い 【タイプ】 近距離型 【特徴】 目隠しをした人型スタンド。体中に文字のデザインが施されている。 能力発動と同時に周囲の地面に様々なカタカナが浮き出てくる 【能力】 周囲の地面に書かれた文字を踏むと、書かれた文字通りに体が動いてしまう能力 例えば、「トマレ」と書かれていたら踏んでしまうと動けなくなる 文字を全て順序よく踏まなければ能力は発動しない (例えば、「トマレ」の場合、「ト」、「マ」、「レ」の文字を順番に踏まなければならない) 能力は日本語でないと発動しない 破壊力-C スピード-B 射程距離-D 持続力-B 精密動作性-B 成長性-D 【能力射程】 B ■ No.3113 【案師】 ID LhAysfS+0 【絵師】 ID XNa04Lb/Q 【スタンド名】 ダンシング・クイーン 【本体】 『降星学園』に通うチアリーダーの女。学年は5年。祭りや勝負事が好き 【タイプ】 近距離型 【特徴】 両手にボンボンを持っている人型スタンド。首にリボンを巻いている 【能力】 対象を応援し、志気を高める。 スタンドだけでも効果はあるが本体の応援と合わせる事で 通常のよりも数倍効力が高まり、対象のやる気や闘志を最大限まで引き出す。 応援している間のみ、応援されている生物は身体能力もある程度上昇する。 対象を決めず100m以内に存在する全ての生物の志気を高める事も可能。 応援を止めても応援された生物の身体能力やテンションが高い状態のままだが、 数分経てば元の状態に戻る(個人差有り)。 破壊力-D スピード-C 射程距離-C 持続力-A 精密動作性-C 成長性-B 【能力射程】 100m ■ No.3114 【案師】 ID LWLiLuCu0 【絵師】 ID XNa04Lb/Q 【スタンド名】 フィッシュ・アンド・チップス (F C) 【本体】 アシメな髪型の女の子。3年間バイトして貯めたお金で旅をしている。 【タイプ】 装備型 【特徴】 スプレー。ハート模様があしらってある。 【能力】 壁やガラス等にスプレーで吹きつけると観たい場所を映すことが出来る。 それは地球の裏側だろうと宇宙の最果てだろうと関係なく観れる。 本体はスプレーで吹きつけた壁等に飛び込むことで行きたい場所へ移動出来る。 破壊力-なし スピード-A 射程距離-C 持続力-C 精密動作性-B 成長性-B 【能力射程】 A ■ No.3115 【案師】 ID llF2Buv70 【絵師】 ID MgVFflyYO 【スタンド名】 ティアマト女神 【本体】 『降星学園』四年生女子。おっぱい番付15位。 Hカップの、爆乳未満巨乳以上の乳房を誇る。 No.3077 ビギニング・ロッキーの本体の「はじめてのお相手」でもある。 極限まで根暗だが、性欲は強い。 【タイプ】 遠隔操作型 【特徴】 全裸の女性の上半身が額から生えた蛇 【能力】 このスタンドが這った場所から半径2m以内の人間以外の全てを『死なせる』能力。 地面を這えばその地面だけが局所的に砂漠のようにカラカラになり、 土地に実っていた植物は枯れ、大気中の水分も蒸発してなくなってしまう。 そして、周辺の虫や動物なども、足下からどんどん腐食して最終的にキレイに白骨化する。 ウイルスが漂う地帯や、火山の上、ぬるぬると滑る地面の上も、スタンドを先行させ、 それらの要素を『死なせる』ことで難なく通れる。 破壊力-E スピード-E 射程距離-B 持続力-A 精密動作性-E 成長性-D 【能力射程】 半径2m以内 ■ No.3116 【案師】 ID Fh/XoLBe0 【絵師】 ID MgVFflyYO 【スタンド名】 カッサンドラ・ジェミナイ 【本体】 教師を目指す少年 【タイプ】 近距離型 【特徴】 赤い覆面をかぶったスーツ姿 【能力】 タランティズム 対象をひとつ選択しなければスタンドを発現できない 対象を攻撃することについて罪悪感を感じていなければ攻撃も自衛もできない 対象に罪悪感さえ感じていれば、対象はこちらの存在を本体含め察知できない 対象が非生物の物体である場合はこの限りではない 破壊力-C スピード-A 射程距離-D 持続力-C 精密動作性-B 成長性-D 【能力射程】 A ■ No.3117 【案師】 ID cnqNv3Ag0 【絵師】 ID ps9ezfj+0 【絵師】 ID FB5vpsNEO 【スタンド名】 フレンジー・アジャストメント (乱心の調整) 【本体】 インディーズロックバンドのボーカル。バンド内でスタンド使いは彼だけ 【タイプ】 近距離型 【特徴】 大量の風船を持ち、赤い服を着た人型。 【能力】 風船を括りつけたものを浮かせる能力。 どれだけの重量と大きさのものでも、風船の紐を括りつけることさえできれば浮かせられる。 風船は、上空300mまでゆっくりと上昇してゆき、上昇しきった時点で割れる。 風船が割れると、また新しい風船がスタンドの服の中から出てくる。 破壊力-D スピード-B 射程距離-D 持続力-C 精密動作性-E 成長性-D 【能力射程】 A ■ No.3118 【案師】 ID quwSi2pk0 【絵師】 ID UAHPKrcI0 【スタンド名】 ソニータイマー 【本体】 大手IT企業の社員の男。 その企業に自身の会社を倒産にまで追いやられた過去を持ち、復讐するために入社した 【タイプ】 近距離 / ネタ型 【特徴】 顔と両手の甲に歪んだ時計のような装飾がある人型スタンド 【能力】 触れた大手IT企業の製品に爆弾を仕掛ける。 爆弾は本体以外の生物は触る事も見る事もできない。 仕掛けた爆弾は購入して(されて)から メーカー保証期限である1年を過ぎると作動し、製品を破壊する。 成長すれば触れなくても大手IT企業の製品を見るだけで爆弾を仕掛ける事が可能になる。 破壊力-B スピード-C 射程距離-C 持続力-A 精密動作性-B 成長性-C ■ No.3119 【案師】 ID QWmAUpU0 【絵師】 ID lXlkJzSMO 【スタンド名】 ノアズメモリー 【本体】 『降星学園』六年男子 神話研究部所属 常に冷静で無口よく何を考えているか分からないと言われてる 【タイプ】 範囲型 【特徴】 冠をかぶった男性的な人型 【能力】 スタンドがいる一定の範囲内に結界を作ることが出来る 結界はあらゆるスタンド能力を結界の中にいる人物へ使えなくさせる スタンド能力により攻撃を受けていて結界の中に入った場合は強制的に能力は解除される また結界を出しているときは本体、スタンドともに移動することは出来ない スタンド攻撃でなければ攻撃は効く(素手で殴るなど) 破壊力-E スピード-B 射程距離-E 持続力-A 精密動作性-A 成長性-E 【能力射程】 B ■ No.3120 【案師】 ID B2ys3FL5Q 【絵師】 ID ZLtlUG5l0 【スタンド名】 レストレス・ブリード 【本体】 継ぎ接ぎだらけの帽子を被った女性 口癖は「お金がない!」 【タイプ】 近距離型 【特徴】 体の関節部分に継ぎ接ぎがある人型スタンド。目が歯車みたいな形になってる 【能力】 触れたものに継ぎ目を付ける能力 継ぎ目を付けた箇所の耐久力は著しく低下する また、2つのものに同時に触れる事で継ぎ合わせる事ができる 破壊力-A スピード-B 射程距離-E 持続力-E 精密動作性-B 成長性-B オリジナルスタンド図鑑No.3121~3130 当wiki内に掲載されているすべての文章、画像等の無断転載、転用を禁止します。 [ トップページ ] [ ルールブック ] [ 削除ガイドライン ] [ よくある質問 ] [ 管理人へ連絡 ]
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百烈ショット 一人技 使用者:寺門 分類:シュート技 空中に上がったボールに寺門が連続でキックを叩き込みシュート 百烈と言う割には20発くらいしか蹴ってない。 熱血パンチで防げるくらいなのでそこまで威力は高くないようだ。 ゲーム1作目ではドラゴンクラッシュと全く同じ性能だったりする。 しかし脅威の侵略者では最弱クラスの技になり、ドラゴンクラッシュとは差がついてしまった。 二百烈ショットというパワーアップ版も存在する。 【関連】 帝国学園
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384 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/12(月) 21 49 38 ID XaJiZ4ViO 【スタンド名】ユーサク・マツダ 【本体】ブラックスーツにシルクハットの男 【タイプ】パワー型 【特徴】ワイルド 【能力】What s this の一言でこの世の概念が崩れさり、自身が新たな概念となる 破壊力-?(打つものによりけり) スピード-A 射程距離-C 持続力-A 精密動作性-A成長性-E 385 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/12(月) 21 52 55 ID 0o6mEKG6O 【スタンド名】リアル・フェイス 【本体】世界は自分一人でいいとか考える自己中な男の子 【タイプ】近距離タイプ 【特徴】体にやけに刺々したアーマーを着けてる。目がつねに睨んだ形 【能力】選んだ物を麻痺させる能力。 「麻痺させる」事が出来ればどんな物でも構わない。 麻痺させる時間は距離と大きさで反比例する。 (最大で30秒まで) 386 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/12(月) 21 56 56 ID 4yVeSqNRO 【スタンド名】リグレイション 【本体】殴られるのも殴るのも好きなSM男 【タイプ】近距離型 【特徴】傷だらけでひょろいスタンド。間接がかなり細い。 【能力】スタンドに触れたものを規制する。 相手がスタンドで触れたら最後、スタンドを使うことができなくなる。規制出来るのは1つのみなので相手が複数だとかなり弱い。 破壊力-D スピード-B 射程距離-D 持続力-A 精密動作性-C 成長性-C 387 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/12(月) 22 15 44 ID S4RIQpFc0 【スタンド名】エレメント・ブレイド 【本体】優しいけれど孤独な青年。ヒーロー志望 【タイプ】装備・融合型 【特徴】切れ味の鋭い片手剣型スタンド。グリップ部にスペードのマークが彫刻されている。 【能力】このスタンドに切り傷をつけられた物体を【雷】にする。一度に雷にさせられるのは一つまで。 ①【雷】化した物は常に電磁波を放っており、それが生物の脳から発せられる微弱電流を受け取る機関を刺激することで、 半径5m以内にいる知的生物(自意識がしっかりした大人などは無理)の行動をある程度操れる。 ②【雷】化した物はコンセントや乾電池など、電気エネルギーを持つ物体からエネルギーを吸収できる。 (ただし生物からの吸収はできない) ③【雷】化した物は導電体に自らの表面積の25%が触れる事で著しくエネルギーを奪われてしまい、身体の弱い子供や老人なら即死する。 また、このスタンドはなんらかの刃物と融合する事でその刃物にスタンド能力を付与できる。 破壊力-Aスピード-C(本体依存)射程距離-D 持続力-D(30分で強制解除)精密動作性-B成長性-C 388 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/12(月) 22 35 55 ID cS9IFWBxO 【スタンド名】ブラッド・リヴァー 【本体】殺し屋の男。露出の多いコートにジャラジャラしたアクセサリーを付けている 【タイプ】遠距離型 【特徴】血液の霧から構成された人型。通常の人間にも見える。 【能力】自分の血液を相手の傷口から体内に入り込むと発動。 相手の体内に入り込むと血液が蒸気となって外に噴出し、その蒸気は人型を成す。(傷を完全にふさぐか治せば止まる) 噴出を止められなければ相手は死に至りスタンドはパワーアップ。 殴ったり切ったりは全く効かないが、強風や雨などには弱い 破壊力-E~A スピード-A 射程距離-A 持続力-C 精密動作性-B 成長性-C 389 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/12(月) 22 45 20 ID D5bm59s7O 【スタンド名】VEGA 【本体】リーゼントの不良 型にはまった優等生の兄を毛嫌いしている 【タイプ】近距離パワー型 【特徴】やたらとトゲトゲした外見をしている 手のひらに星型の模様がある 【能力】手のひらの模様から光線を照射できる この光線が目に入った者は光に敏感になり、星灯り程の明るさでないと目を開けることができなくなる 破壊力-B スピード-B 射程距離-D(光線は一直線に∞) 持続力-B 精密動作性-A 成長性-C 390 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/12(月) 22 48 33 ID gV/qiNmSO 【スタンド名】 プリンセス・ルク 【本体】 鈴木六文 【タイプ】 近距離パワー型 【特徴】 小柄な少女の姿をしたスタンド 常に黒いワンピースに白いエプロンを着けている 髪が長く、前後に二つずつ分けてある。 前髪がジト目を片方覆い隠している 【能力】 髪を手や翼に変えることができる また、どこからか鎖付きの鉄球を取出し、それで攻撃する 破壊力-A スピード-A 射程距離-E 持続力-A 精密動作性-A 成長性-A 391 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/12(月) 22 53 01 ID 3XcLWz6bO 【スタンド名】Asunder(バラバラ) 【本体】マスクをしたオッサン 【タイプ】近距離型 【特徴】顔が昆虫の様で腕が長い 【能力】触った物や生き物をバラバラにする バラバラにする大きさは自由だが最少でサイコロ位まで 鍛えれば粒子位まで小さくできるかも? 破壊力-C スピード-C 射程距離-D 持続力-B 精密動作性-B 成長性-A 392 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/12(月) 23 10 14 ID y8Q1uvUN0 【スタンド名】カンパニーオブヒーローズ 【本体】虐められている少年。矢によってスタンドを身につけたが最弱のスタンドだと思ってる 【タイプ】群集型/近距離パワー型 【特徴】バッドカンパニーが歩兵だけになりみんな弱々しい顔をしている 最後の一人は等身大まで大きくなり上半身の服が脱げ銃弾を巻きつくようになる 【能力】スタンドを一度突撃させる。 ものすごく銃撃も何もかも弱弱しくすぐに蹴散らされ本体はダメージを食らうが 最後の一人になってからが本番でありランボー化し銃こそ使わないもののかなり強い だが、本領を発揮するには本体がボロボロになる必要があり少しでも治療するとスタンドが元に戻り弱くなる 究極の肉を切り骨を断つを表したスタンドかもしれない 破壊力-E~A スピード-E~A 射程距離-D 持続力-D 精密動作性-E~A 成長性-A 393 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/12(月) 23 13 33 ID 6H6O1nKMO 【スタンド名】アデルバ 【本体】夜が怖い少年、 【タイプ】中距離バランス型 【特徴】全体的に黒を基調としたデザイン、人型 【能力】暗い所に居る間実体を無くす事が出来る。夜は無敵ング、街灯はむしろ弱点 破壊力-B スピード-A 射程距離-B 持続力-A 精密動作性-B 成長性-D 394 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/12(月) 23 22 24 ID ++J+zN1iO 【スタンド名】ゴーイング・アンダー 【本体】正義感の強い高校生 女性が苦手 【タイプ】近距離パワー型 【特徴】スマートなボディの人型。腕に二本線の模様がある。マスクのようなものを付けている 【能力】本体、又はスタンドが掴んだ箇所を「捲る」ことが出来る。捲ったものは再度接着可能。生物の体を「捲る」のには時間がかかる。生物の皮膚を捲り、怪我をした部分に接着することで応急処置程度の治癒が可能 破壊力-A スピード-B 射程距離-E 持続力-C 精密動作性-C 成長性-B 395 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/12(月) 23 24 16 ID iUVgDlEA0 【スタンド名】ワチャゴナ・ドゥ 【本体】新米インタビュアーの女性。パンツスーツ。 【タイプ】近距離型 【特徴】マイクを手に持っている人型スタンド。 【能力】マイクを向けた相手から「今から何をするか」を強制的に聞き出す。 今はまだ1種類の質問しかできないが、 彼女の成長と共に質問の種類も増えていくだろう。 破壊力-なし スピード-C 射程距離-E 持続力-A 精密動作性-C 成長性-A 396 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/12(月) 23 26 26 ID 6H6O1nKMO 【スタンド名】L・N・G・N 【本体】雨が好きな幼女 【タイプ】遠隔操作、自立思考し、割りと中立 【特徴】トランプのクイーン 【能力】触れた相手は直線的に動けなくなる、ストレートパンチは相手に届く前に逸れて外れる。 スタンド使いの場合スタンド能力にも影響する。曲線具合は本体の気分次第、 「無理ニ振ルウト折レルカラ気ヲ付ケタ方ガイイ」 破壊力-D スピード-B 射程距離-A 持続力-B 精密動作性-A 成長性-E 397 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/12(月) 23 27 15 ID FSSfd1Tg0 【スタンド名】 レジェンド・ヒーロー 【本体】 特撮ヒーローに憧れる熱血バカ 高校生 男 【タイプ】 本体装着型(格闘型) 【特徴】 特撮風のプロテクター 赤い 【能力】 本体の闘志でどこまでも強くなる 闘志に応じてスタンドの 破壊力・スピード・精密動作性 が上昇していく 場合によってはスタープラチナさえ超える戦闘能力になる 逆に窮地に立たされて弱気になると能力が下がってしまう 破壊力-B(標準値) スピード-C(標準値)射程距離- E(本体装着) 持続力-B 精密動作性-B(標準値) 成長性- C 「てめぇみたいな悪人が!俺は一番許せねぇんだよォォォォ!!」 「覚悟しろよ・・・変身!!」 398 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/12(月) 23 31 44 ID 8LUQ9H6KO 【スタンド名】ギミー・ギミー・ギミー 【本体】パティシエ 【タイプ】近距離パワー型 【特徴】ゴツいボディに可愛い顔 【能力】触ったものをゼリー(ゼラチン質)に変える能力。 熱に弱く、暑いところにあるとすぐドロドロになってしまう。 破壊力-C スピード-A 射程距離-D 持続力-C 精密動作性-C 成長性-A 399 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/12(月) 23 44 40 ID iUVgDlEA0 【スタンド名】フューチャリスティック・イマジネイション 【本体】娘を亡くしたモンスターペアレントの母親 【タイプ】近距離パワー型 【特徴】本体と手をつないでいる少女風のスタンド。顔は満面の笑み。 胸に包丁が突き刺さっている。 【能力】本体の指示に忠実に動く。胸に刺さった包丁を引き抜いて戦うが、 本体のことが気になるので時々動きが止まってしまう。 破壊力-B スピード-C 射程距離-E 持続力-B 精密動作性-C 成長性-D 400 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/12(月) 23 55 27 ID HLwUTEEh0 【スタンド名】ワザリング・ハイツ 【本体】詐欺師の男 【タイプ】近距離型 【特徴】写真が表面に貼り付けられている人型スタンド 【能力】 物体の表面から『薄皮』を剥がす能力を持つ。 薄皮は剥がした物体の表面と同じ模様をした紙のようなものである。剥がされた物体に影響が及ぶことはない。 また他の物体に貼り付けて模様を変えることが可能で、偽装等に応用が出来る。貼り付けるまで薄皮はスタンド使い以外には見えない。 さらに薄皮は縮小して硬度を高めたり、寸断や縦に長く引き伸ばすことも可能。 薄皮は角の部分がとても鋭利であり、硬度もあるために切断攻撃に応用が出来る。 引き伸ばしによって射程を延ばし、細長くなった薄皮で遠い対象へ切断攻撃を行う『スラッシュクロス』という技を持っている。 破壊力-C スピード-B 射程距離-E(スラッシュクロスはB) 持続力-B 精密動作性-D 成長性-D 401 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/12(月) 23 58 25 ID P0u+lw0K0 【スタンド名】カルナバル・バベル・リバイバル 【本体】修理工の男 【タイプ】遠距離自立型 【特徴】空飛ぶクラゲのようなスタンド。スタンドにつかまる事でふわふわと低空飛行が出来る。 【能力】瀕死になった生き物・スタンドに寄生して一気に回復させる。瀕死でなくてはならない。 死のうとしている人間だろうがお構いなく回復させる。回復させると二つに分裂する。 逃げても追ってくる。 破壊力-なし スピード-B 射程距離-B 持続力-B 精密動作性-E 成長性-E 402 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/13(火) 00 10 19 ID BzgcAApp0 【スタンド名】 メモリアル・アルバム 【本体】 男子学生 【タイプ】 近距離型 【特徴】 金属質で、各部に記録メディアをイメージさせる意匠。 胴体にはディスプレイやスピーカーがついている。 【能力】 体験を記録する。 本体が五感で知覚した体験を、本体の脳とは別にこのスタンド内に記録する。 本体は、記録した内容をリアルに再体験できる。 また、実物の記録媒体をヴィジョン内に取り込んで記録を書き込んだり、 視覚情報と聴覚情報を直接ヴィジョンから再生したりできる。 能力の範囲は人類の科学と同期していて、 将来的に嗅覚・味覚・触覚情報を記録/再生する媒体が発明されればそれも能力の一部になる。 破壊力-D スピード-C 射程距離-E 持続力-A 精密動作性-A 成長性-A 403 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/13(火) 00 16 27 ID VfrN3iS2O 【スタンド名】マネークラブ 【本体】ニット帽に上下やや厚着気味な大学生(♂ 【タイプ】近距離パワー型 【特徴】モジャモジャ頭、メガネ、ノースリーブ、ジーンズ 【能力】意識的に堂々とすることによって異常に存在感を薄くすることができる、コソコソすると目立てる。 破壊力-A スピード-C 射程距離-C 持続力-C 精密動作性-A 成長性-B 元ネタ分かったら飲みに行きたい 404 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/13(火) 00 21 44 ID b8HcHE/70 【スタンド名】ティット・フォー・タット 【本体】いじめられっこの幼稚園児 【タイプ】自動追尾型 【特徴】細身のぬめぬめした体。目からは涙を流していて、 左手の人差し指と中指が異様に太くて長い 【能力】本体がいじめられて泣き出すと自動的に発動する。 本体をいじめた相手に「しっぺ」を「返す」。 長い指から繰り出されるしっぺは非常に強力で、バットをへし折る。 スタンドはしっぺをするまでどこまでも追いかけてくるが、 本体が泣き止むと消える。 破壊力-B スピード-C 射程距離-A 持続力-B 精密動作性-D 成長性-C 405 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/13(火) 00 23 04 ID bMmAhvp60 【スタンド名】ザ・ムック 【本体】知能の高い緑色のコモドオオトカゲ 【タイプ】近接パワー型 【特徴】赤い毛むくじゃらで大きい。眼球が体に対して垂直に出ている。 【能力】体に生える毛によって相手を縛り上げたり、パラシュートやクッションが高速で作れる。 破壊力-C スピード-C 射程距離-C 持続力-B 精密動作性-A 成長性-D The Bookばっかリ目にしたせいで思いついてしまった。 敵に向かって毛を伸ばしてる姿を想像したらどう見ても妖怪の毛倡妓でした本当に(ry 406 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/13(火) 00 39 09 ID bMmAhvp60 【スタンド名】ノウバディ・ノウズ 【本体】病院で眠り続けている老人。意識は幽霊のようになってスタンドに乗ってしまっている。 【タイプ】近接パワー型(精神エネルギーの源が近くにあるので遠方まで移動できる) 【特徴】しっかり地に足が着いた筋肉質の人型スタンド。遠めに見ると本体のほうがスタンドに見える。 【能力】殴った物体を光学迷彩の様に透明にする事が出来る。 破壊力-B スピード-A 射程距離-E 持続力-C 精密動作性-D 成長性-C 407 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/13(火) 00 42 28 ID iy1cEcioO 【スタンド名】ジェネラル・スパイディ 【本体】大学生。正義感が強く、困っている人は見捨てられない。が、ゴキブリが大嫌い。 【タイプ】近距離パワー型。 【特徴】アシダカ蜘蛛が人になったような形。腕と目は八つ、巨大な牙が生えている 【能力】相手に噛みついて補食攻撃をする。 補食した肉と同じ質量だけ自分の傷が治る。 破壊力-B スピード-B 射程距離-C 持続力-E 精密動作性-E 成長性-C 408 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/13(火) 00 43 44 ID b8HcHE/70 【スタンド名】グリンピース 【本体】早口な小学生の女の子 【タイプ】近距離パワー型 【特徴】本体の周りに浮かぶ三つの手(グー、チョキ、パー) 【能力】本体が誰かと「グリンピース」をはじめると発動する。 「チョリン・ドン」でチョキの手が、 「グリン・ドン」でグーの手が、 「パリン・?hン」でパーの手が負けた方に突撃する。 このスタンドから逃げるにはグリンピースに勝つしかないが、 本体は相当早口。 破壊力-B スピード-A 射程距離-D 持続力-C 精密動作性-D 成長性-C この遊び知ってる人いるかなあ いろいろアイデアは出るけどどれもパッとしないな、なんか悔しい 409 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/13(火) 00 44 47 ID BzgcAApp0 【スタンド名】 スパイダーズ 【本体】 クモ 【タイプ】 近距離型 【特徴】 人型で、腕が6本ある。身長は本体と同等で2cmくらい。 【能力】 糸を空間に留める。 本体が紡いだ糸の端を掴んで空中に持って行き、空間に固定する。 固定のパワーは糸が木にくっついている程度。 この能力により本体は、開けた場所でも無風状態でも巣を張れる。 破壊力-E スピード-B 射程距離-3m 持続力-B 精密動作性-A 成長性-B 410 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/13(火) 01 07 18 ID 2Tf0VUjU0 【スタンド名】ロリータ-℃ 【本体】若い女の子 【タイプ】装着型 【特徴】ヘッドホンのように装着。 実は日本のヘッドホンの間から生えた触手が脳幹まで達し同化しているために解除は不可能 【能力】本体が能力発言後に聞いた音声を全て記録しており本体の口を使って再生できる また高低、音量を調整できるため破壊超音波をだすこともできる 破壊力-なし スピード-なし 射程距離-C 持続力-A 精密動作性-なし 成長性-D 411 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/13(火) 01 09 13 ID IaR29u3z0 【スタンド名】パナマカナル 【本体】ダイビングが趣味の女。水辺が大好き 【タイプ】近距離パワー型 【特徴】いつも水上で上半身だけ出している。 地上で呼び出された場合足を使うが歩くのが精いっぱい 【能力】川を掘る 殴った場所に川が出来スタンドはそこを移動する。30センチ以上の段差があるとそこで必ず川がストップする 川は途中で途切れており最果てまで行くとまた最初の場所に戻る 水上での行動は並のスタンドを引き寄せない?ルど早い だが川の流れには逆らえないのでパターンを付けるべくいろんな方向に川を掘る必要がある スタンドを引っ込めると川は消える 破壊力-A スピード-E(水辺時A) 射程距離-E(能力射程B) 持続力-B 精密動作性-D 成長性-D 412 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/13(火) 01 20 20 ID 3RzTi7h3O 【スタンド名】ロック・ショック・バレル 【本体】いつもノリノリな男 マフィアの幹部 娘にデレデレ 【タイプ】遠隔操作型 【特徴】両足にジェットがついた小人型。空中に浮かんでいる 【能力】周囲の「湿気」を吸収することで高速移動を可能にする。吸収した「湿気」は自由に放出出来る。「湿気」を集めて水に変えることも可能。乾燥した場所が苦手 破壊力-C スピード-C~A 射程距離-B 持続力-C 精密動作性-B 成長性-E 413 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/13(火) 01 32 44 ID 7jwD2vTc0 【スタンド名】アトミック・ハート 【本体】何事にも無気力無関心な高校生。 【タイプ】近距離パワー型 【特徴】本体の覚悟が決まるにつれて、スタンド像の書き込み度と能力が上がる。 足が長いため足技が中心となっている。 覚悟ゼロ→ほぼ背景と同化している。 覚悟5(MAX)→攻撃以外は常に腕組みで、凄まじい威圧感を放っている。 【能力】敵の攻撃を足裏で受け止めた場合のみそのエネルギーを吸収し、蓄積することが出来る。 そして好きなタイミングで足裏から放出可能。(覚悟レベル3以上必要) 破壊力-E~A スピード-E~A 射程距離-D 持続力-C 精密動作性-E~C 成長性-B 414 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/13(火) 01 41 53 ID 3RzTi7h3O 【スタンド名】ノクターナル・ライツ 【本体】マフィア幹部の娘 陽気な父にウンザリしている メガネ装備 【タイプ】遠隔操作型 【特徴】鬼ヤンマを機械化したようなスタンド。結構デカい。スタンド使いでなくても視認可能 【能力】驚異的なスピードで飛行するが正面に物体があるとノロくなる。周囲の物体の動きもノロくなる。正面に生物がいなくなれば能力は解除される。攻撃方法は主に噛みつき。威力はない 破壊力-E スピード-A~D 射程距離-B(能力射程は5m) 持続力-C 精密動作性-B 成長性-E 415 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/13(火) 01 44 02 ID W5ovRYmR0 【スタンド名】フェニックソロジー 【本体】熱血高校生 【タイプ】広範囲無差別型 【特徴】本体を包み込む、炎 【能力】本体の生命力を炎にして、纏う事ができる この炎は他の物体に引火して、その勢いを増していく 炎の勢い=スタンドのパワーであり、燃え盛るほど強力になるが、 炎が鎮火する事は死につながる。 破壊力-C~A スピード-C~A 射程距離-B 持続力-炎次第 精密動作性-C~A 成長性-B 416 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/13(火) 01 45 50 ID FXoXDU0s0 【スタンド名】キング・ベンダー 【本体】過去から現代へタイムスリップしてきたアメリカ人男性 【タイプ】近距離パワー型 【特徴】レトロなロボットのような外見 【能力】格子をこじ開ける事ができる能力。なお能力の対象は格子に限らず、格子状の物ならすべてこじ開けることが可能 破壊力B スピードC 射程距離C 持続力C 精密動作性D 成長性C 417 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/13(火) 01 46 27 ID F4+JZTcG0 【スタンド名】 タイムズ・スクウェア 【本体】 メガネを掛けた頭のよさそうなイケメン 【タイプ】 近接パワー型 【特徴】 しっかりした体格のスタンドだが、筋肉はしなやかで腹筋あたりが透けておりスタンド体内で振り子時計のように 振り子が振られており、全身に時計の1~12が散らばってる感じで、頭部はガスマスク的な感じ 【能力】 スタンドが直接打撃を与えた部分の時間を操れる、冷たいものを殴って加速させれば直ぐに凍らせることが出来たり 傷口を殴って減速させれば出血の速度を遅くすることが出来る。しかし、生命に対しては12秒程度しかいじれないため、 止血などの場合は定期的に殴るというちょっと面倒な仕様。自分に対しては無意味 破壊力- B スピード- B 射程距離- B 持続力- D 精密動作性- C 成長性- C 補足な感じですが、加速・減速は時間の進みを遅く・早く(過去には戻れない) 腕を殴って加速した場合、生命なので12秒程度腕が早くなって腕に引っ張られてぶっ飛ぶる感じ 減速の場合は、12秒程度腕が遅くなるので、ほぼ使えない状態になる感じに思ってくれれば伝わるかな 特徴が既に出てるお金の記号の感じとダブっちゃうかな・・・ 一応主人公側のスタンドと思ってます。 418 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/13(火) 02 05 05 ID 7LkqRbMY0 【スタンド名】 アイ・ピースフル 【本体】 孤独主義者・非常に偽善的で不信的 【タイプ】遠隔操作 【特徴】自立思考し割と自由勝手に行動してる。 【能力】周囲の人間たちを疑心暗鬼に陥らせる。 破壊力-E スピード-C 射程距離-A 持続力-A 精密動作性-D 成長性-C 419 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/13(火) 03 03 11 ID OiiHS7kN0 【スタンド名】サンド・グレイル 【本体】曖昧な風説を追い続ける休職中の刑事の男 【タイプ】拳銃型+遠隔操作型 【特徴】拳銃+螺旋模様が描かれた空飛ぶ小人型のスタンド 【能力】 放った銃弾に渦のエネルギーを作る性質を与えるスタンド。 放った銃弾を本体の意思で起爆、または何かに命中することで、周りの物体は渦の形へ衝撃が加えられる。 固体なら渦方向へ向かって捻じ切れ、流体なら渦の形のままその方向へと向かっていく。ある種のベクトル操作を行うスタンドと言える。 渦の向かう方向とは小人スタンドの位置であり、渦はスタンドから近いほど短く強力に回転し、遠いほど長く緩やかに回転する。 銃弾は本体の意思で放った状態から空中に停止することが出来る。銃弾が一箇所に集まるほどより強力な渦を作り出せる。 本体は空気を利用し竜巻を作り出して戦う方法を得意としている。 破壊力-B スピード-A 射程距離-B 持続力-D 精密動作性-E 成長性-E 420 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/13(火) 08 32 32 ID MmrDduZ4O 【スタンド名】ワンナイト・イン・リオ 【本体】私鉄の車掌 【タイプ】近接パワー型 【特徴】人間型。細身の体に懐中時計の鎖が巻き付いてミイラみたいになってる 【能力】攻撃した相手の『時間に対する執着』を増幅する。対象者は常に時間を気にし、遅刻に異様に怯えるようになる 破壊力-C スピード-C 射程距離-A 持続力-A 精密動作性-E 成長性-E 421 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/13(火) 10 45 12 ID 3RzTi7h3O 【スタンド名】モーニング・ショット 【本体】せっかちな青年 【タイプ】特殊形態型 【特徴】ソードオフ型スタンド 【能力】生物無生物問わずスタンドで撃たれたものは「眠り」から目覚める。洗脳や暗示を解くことも出来るし、壊れた機械を一時的に復活させることも出来る。死人を蘇らせることは出来ない 破壊力-なし スピード-A 射程距離-B 持続力-A 精密動作性-B 成長性-完成 422 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/13(火) 10 46 36 ID lklc50Nk0 【スタンド名】マルウィヤ・ミナレット 【本体】野球部のキャプテン。今日もジャイロボールで三振を取る 【タイプ】近距離パワー型 【特徴】腕が肩に行くほど細く、手に行くほど大きくなっており重りっぽい 【能力】物に螺旋を加える。 地面に螺旋を加え螺旋状に突起させ敵を上に吹っ飛ばす事や ボールを投げそのボールに螺旋状の回転を加えて球威を増したり 敵を殴り殴った場所だけだけ螺旋を加えることによって複雑骨折したり出来る ぶっちゃけ扱いずらいなこれ 破壊力-A スピード-C 射程距離-D 持続力-C 精密動作性-C 成長性-B 423 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/13(火) 12 44 42 ID MF8RV/uYO 【スタンド名】スリー・フェイス・コッド 【本体】海外出張中のサラリーマン。家族は日本に居る なんでも日本の諺で例える癖がある 【タイプ】近距離ノンパワー型 【特徴】仏像のような姿。能力を発動するまで何もしない 【能力】スタンドを出して、スタンドか本体が3発殴られると発動する 能力が発動すると自動追尾型になり死ぬまで攻撃をやめない (能力発動時)破壊力-A スピード-A 射程距離-∞ 持続力-A 精密動作性-C 成長性-D 「君は仏の顔も三度までという諺を知っているかい?」 弱点は範囲攻撃型 424 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/13(火) 12 56 25 ID MF8RV/uYO 【スタンド名】スリー・フェイス・モンキーズ 【本体】 737の娘。眼鏡をしている 父親からお土産に不思議な石(スタンドの石)を貰ってスタンド使いに目覚めた。 【タイプ】中距離型 【特徴】見た目はメカっぽいサルだが、顔が三つある。 真ん中の顔は口が無く、右の顔は耳がなく、左の顔は目が無い。 【能力】相手の目を触ると盲目になり 耳を触ると耳が聴こえなくなり 口を触ると喋れなくなる 破壊力-C スピード-A 射程距離-C 持続力-C 精密動作性-B 成長性-C 425 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/13(火) 13 22 57 ID lklc50Nk0 【スタンド名】コルディリェ?[ラ 【本体】眼鏡をかけている少年。大人しいが暴走族一つスタンドで潰した経緯がある 【タイプ】近距離パワー型 【特徴】カクカクのポリゴンみたいなヒト型スタンド 【能力】スタンドが触れた場所に段を付ける 一回触れたごとに20cm~1mまでの段が付けられ 何度も触れると触れた回数だけ段が階段のように増える 段の材質は触れた物ので出来ており応用次第では止血が出来るかも知れない 成長次第では一回触れて複数の段が作られる可能性もある 破壊力-B スピード-B 射程距離-D 持続力-B 精密動作性-C 成長性-B 426 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/13(火) 14 21 34 ID iy1cEcioO 【スタンド名】ロック・ジョイント 【本体】喧嘩が嫌いな高校生。見た目とは裏腹。 【タイプ】近距離パワー型 【特徴】機械的なデザイン 【能力】触れた物に間接を作成する。 人間ならば間接が増え、物質なら曲げられるようになる。 間接は幾つでも作成出来る。 破壊力-B スピード-C 射程距離-D 持続力-C 精密動作性-B 成長性-A 427 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/13(火) 15 16 26 ID VfrN3iS2O 【スタンド名】ライス 【本体】陸上選手 黒人少年、上着にジャージ 【タイプ】中距離バランス型 【特徴】上半身だけで浮いてる、特に何も羽織ってない、割りとスマート、 【能力】0.5秒だけ周囲より未来に進める。連続多用は出来ず数秒のインターバルながある 破壊力-C スピード-C 射程距離-B 持続力-D 精密動作性-B 成長性-B 428 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/13(火) 15 34 47 ID SD/dixZZ0 【スタンド名】 シャドウ 【本体】 天才パントマイマー。リアルタイムで人の動きを寸分たがわず真似できる。 【タイプ】 遠距離操作(遠隔自動操縦) 【特徴】 まがまがしい顔のある太陽。常にいやらしい笑みを浮かべている。 【能力】 スタンド自身が強く輝くことにより、対象ひとりの影を濃くし、実体化させる。 実体化した影はこのスタンドの位置や本来の光源に関係なく対象の前に立ちはだかり、 対象の移動・攻撃を阻害する。パワーやスピードも同等で、決着がつくことは永遠にない。 が、これは攻撃に自動的に反応してそうしているのではなく、 影自身が瞬時に相手のパワー・スピード・軌道を察知して対応しているだけ。 このスタンドの影を倒す方法はただひとつ。 「わざと押し負ける」こと。そうすると影は動揺し、隙が生まれる。 そこだけが影を倒す唯一のチャンスなのだ。 ちなみに学習能力はないので、この手法は何度でも使うことができる。 (スタンド) 破壊力-E スピード-C 射程距離-B 持続力-C 精密動作性-E 成長性-E (影) 破壊力-A スピード-A 射程距離-∞ 持続力-∞ 精密動作性-A 成長性-E 429 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/13(火) 15 47 56 ID PWGIwMik0 【スタンド名】ハッシュド・ミー 【本体】病院で昏睡状態で入院している女子高生 【タイプ】自動追跡型 【特徴】人型。全身に継ぎ目が入っている。 【能力】自動的にありとあらゆるものに触れ続け、生物、無生物問わず触った対象に本体の精神を分割して配置する。 結果として本体は心を失っていくので衰弱していく。 情報収集に役立つので、本体は無邪気に利用していたが、分割しすぎた結果、こん睡状態になってしまった また精神の分割が行われた際には、スタンドも継ぎ目の部分で分かれ、それぞれ独立したスタンドとして活動し、同じように物に触れ続ける。 精神を元に戻すためには、精神の入った物体を本体に触らせる以外無い。 破壊力-無し スピード-E 射程距離-B 持続力-A 精密動作性-E 成長性-無し 430 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/13(火) 16 42 15 ID iy1cEcioO 【スタンド名】ラッキー・チルド 【本体】雪国出身の女性。過去に父親を山で亡くした経験があり、無謀な計画を立てる男性を嫌う。 【タイプ】遠距離型 【特徴】氷の結晶のような形で平べったい。普段は手のひらサイズだが最大10mまで大きくなる。 結晶には顔がついていて、本体と視覚を共有している。 【能力】スタンドに触れた相手を凍りつかせる。 その温度は-200℃を下回る また、本体の足下を中心に広がる(大きくなる)事で、範囲内(10m)にいる相手を徐々に凍り付かせる。 破壊力-なし スピード-C 射程距離-B 持続力-A 精密動作性-E 成長性-A 431 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/13(火) 17 22 54 ID SD/dixZZ0 【スタンド名】 エロビ 【本体】 妙に色気がある 【タイプ】 ヴィジョンなし・常時発動 【特徴】 能力発動中のものを見たとき、どこからか「見せられないよ!」という声が聞こえる。 【能力】 スタンドの射程内にある「ひわいなもの」を感知できなくする能力。 ひわいなものとはたとえば全裸のオッサンであったり、喘ぎ声であったり、 さまざまで、本体の認識によるが、大体18禁のもの。 この能力の応用で自らの姿を消し、隠密行動ができるが、 それを行うためには全裸にならなければならない。 また、本体は素の状態でもたまに能力が発動してしまうときがある。 破壊力-なし スピード-A 射程距離-B 持続力-A 精密動作性-なし 成長性-E 432 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/13(火) 17 36 09 ID lklc50Nk0 【スタンド名】ウィンストン・チャーチル 【本体】警備員の男 【タイプ】物質同化型 【特徴】肩に乗る程度の大きさの首無し騎士。胸に獅子のような顔が付いている 【能力】罠を仕掛ける スタンドが同化した地図や見取り図をなぞると物に辿り着くまでのルートにスタンドによる罠が仕掛けられ 物を手に入れるまでに侵入者の体をズタズタにする。罠は敵が来たら自動で発動する ルートは本体が知ってなければならずまったく知らないルートから侵入されると駄目 なぞるのは地図で無くとも良く指をなぞるように指すとなぞった所に罠がしかけられ なお本体が許可した人物と本体自身は罠が無効化される 破壊力-A スピード-E 射程距離-A 持続力-一晩 精密動作性-E 成長性-E 433 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/13(火) 17 37 25 ID yb1hEL0f0 【スタンド名】カガヤケ・ガールズ 【本体】平沢唯 【タイプ】近距離パワー型 【特徴】ギターに腕や足が生えたような姿をしている 【能力】殴ったものを、10秒ほど目を開けることができない程輝かせる。 目を開けっぱなしだと失明する。 もちろん本体も目を開けることができない。 人間を殴った場合、殴られた人間は失明する。 光速に近いスピードで動くことも可能。 破壊力-A スピード-A 射程距離-E 持続力-D 精密動作性-C 成長性-A 434 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/13(火) 17 44 58 ID 8jbv4x4rO 【スタンド名】メディアライト・フロウ 【本体】派手なサングラスをかけたラッパー 【タイプ】近距離パワー型 【特徴】本体同様派手なサングラスをかけている 体表が岩のようにゴツゴツしている 【能力】スタンドを隕石に変身させることができる 隕石になっている間は非常に高熱になり、高速で飛び回る かなり強力だが、目茶苦茶に飛び回るため広範囲に被害が出てしまう 破壊力-B(隕石時A) スピード-D(A) 射程距離-E(約50m) 持続力-B(D) 精密動作性-B(E) 成長性-D 435 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/13(火) 18 12 22 ID ZxkidP3wO 【スタンド名】ア・トースト・ブロークン・グラス 【本体】長髪の若い男 【タイプ】設置型 【特徴】頭に水瓶がついたような人型。しなやかな肢体 【能力】『スタート』(対象)に杯を、『中継点』に水瓶、『ゴール』(本体スタンド)に巨大な水瓶を設置。杯の水は徐々に減っていく。中継点で水を汲んでゴールの水瓶に杯の水を返せば勝ち。水を失くすか杯が壊れれば、水瓶の底に沈められる。 中継点は一定距離ごとに設置してある。ただし本体のみ自由に動け、対象の杯をホーミングして破壊する『散弾』を放てる。散弾はスタンドで防げる。 破壊力-D スピード-B(散弾のみ) 射程距離-役1Kmのルート 持続力-A 精密動作性-D 成長性-C 436 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/13(火) 18 19 51 ID SD/dixZZ0 【スタンド名】 サファイア・ブルー 【本体】 男子高校生。モテる。 【タイプ】 近距離パワー型 【特徴】 屈強な人型。綺麗な蒼を貴重としたボディに、宝石の装飾がある。 【能力】 殴ったものをねじれさせる。 ねじり方はかなり自由自在で、マカロニのようにねじれさせたりすることもできるし、 ほそくねじれさせてロープのように用いることも可能。 生物もねじれさせることが可能。 ただし、捻り切ることはできず、生物をねじることで対象が傷つくことはない。 ねじりは数秒しか持たず、それだけ経つと元に戻る。 破壊力-A スピード-A 射程距離-E 持続力-E 精密動作性-B 成長性-A 437 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/13(火) 18 41 15 ID hJjzlhaTO 【スタンド名】ノー・モア・クライ 【本体】かなり内気な少女 【タイプ】遠距離人型タイプ 【特徴】ガッチリした体格を持つ全身を黒でカラーリングされたスタンド。 目が赤く光ってる。 【能力】射程距離内にいる人物の心の声を全員が共有して聞く事ができる。 その時、心の声と言動が全く違う者がいた場合、その者は上空高く体を上げられた上でノー・モア・クライに絞殺される。 破壊力‐E(ただし絞殺する力はA) スピード‐E 射程距離ーC 持続力‐A 精密動作性‐E 成長性‐A 438 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/13(火) 19 22 58 ID iy1cEcioO 【スタンド名】アラウンド・サジタリア 【本体】長いポニーテールの女子高生。 今時な格好をしているが、実は和風をこよなく愛している。 【タイプ】近距離型 【特徴】女性型で弓矢をつがえた半人半馬 【能力】矢に心臓射られた者の戦意を喪失させる。(恐怖を感じさせる) それは戦えない程の恐怖で、常人ならどうにかして逃げようとしか考えられない。 スタンドが視界から消?ヲると解除されるが近づくと再発する。 矢に刺されてもダメージは無いが、能力射程から逃れない限り矢に追尾される。 ダメージのある矢も複数同時に発射出来るが、追尾はせず能力発動もしない。 破壊力-C スピード-A 射程距離-E(矢はA) 持続力-C 精密動作性-A 成長性-B 439 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/13(火) 19 43 28 ID VfrN3iS2O 【スタンド名】スレーバー 【本体】新しいことに目がない科学者 【タイプ】近距離パワー型 【特徴】割と人間に近い容姿、スーツ 【能力】運の操作、ただ、異常な幸運にはなれず、不幸の量と比例する。 破壊力-B スピード-B 射程距離-C 持続力-C 精密動作性-B 成長性-A 440 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/13(火) 20 14 01 ID V0Qds9MH0 【スタンド名】ファザー・タイム 【本体】 時間に厳しい時計屋の爺さん ジョセフ並に元気 【タイプ】 自動操縦型 【特徴】 懐中時計に顔を描いたような姿 手の平サイズ 【能力】 時間厳守のスタンド 本体が相手に「課題」をあたえる 課題の期限(制限時間)を決める(何日の何時まで~、又は、何時間以内に~など) 課題を与えられた相手にスタンドが取り憑く(付き纏う) スタンドは取り憑くだけで何もしない 期限以内に課題をクリアすればスタンドの呪縛は解かれる 課題をクリア出来なかった、又は時間切れとなった場合は スタンドが爆発し相手に致命傷を与える スタンド(又は本体)に攻撃を行うと期限に関係なく時間切れ扱いにされ スタンドは爆発する 課題は1人にしか与えられない 破壊力-A(爆発時) スピード-B 射程距離-無限 持続力-無限 精密動作性-A 成長性-E 時限爆弾背負ってミッションこなすような感じだね 441 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/13(火) 20 34 24 ID E8UOamrk0 【スタンド名】ドント・ストップ・ミー・ナウ 【本体】Gジャンを着た青年 【タイプ】中距離型 【特徴】真っ黒。両手の先に鎖つきの鉄球がついている。 【能力】「距離」と「速度」を決定すると、鉄球がその通りに真っ直ぐ飛んでいく。 距離は最大50m、速度は最大時速100km。 速度を早く(距離を長く)すればするほど、鉄球の戻ってくる速度は遅くなるリスクを持つ。 一撃必殺でしとめるか、短い距離でラッシュするかが基本の戦い方。 破壊力-A スピード-B 射程距離-C 持続力-D 精密動作性-A 成長性-C 442 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/13(火) 20 45 59 ID JWGFT8fUO 【スタンド名】 ライアーズ・スマイル 【本体】 アヤシゲな占い師 【タイプ】 自立型 【特徴】 能面のような不気味な顔で、体はない 【能力】 相手の顔に張りつく このスタンドが張りついている間は、その姿を誰も見ることができない ただその人物の顔が普段通りにあるだけである 張りつかれた人物が嘘を吐くたびに重さが少しずつ増していき、常人なら6回目の嘘で首が折れ、どんなに屈強な人間でも8回嘘を吐けばだいたい保たない スタンドは目視することができないが顔に張りついているのは確かなので、顔を殴るなどすればスタンドはダメージを受ける 破壊力-なし スピード-D 射程距離-一度張りつけば無限 持続力-A 精密動作性-なし 成長性-なし なんかAとかBとか付けられないな 443 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/13(火) 21 03 35 ID lklc50Nk0 【スタンド名】レンドリース 【本体】引きこもりがちな少年。 人見知りでそれが原因で引きこもりがちになってるが心の中では誰かの役に立ちたいと思ってる 【タイプ】装備型/遠距離操作型 【特徴】一か所の星のマークと大きく「Lending」(貸出)の文字 【能力】スタンドを他人に貸し出す能力 本体の合意が得られればスタンドと本体に合った形のレンドリースが目の前に送られる 例えばミスタには拳銃型のレンドリースが送られるだろう 貸出期限は一日までで、貸し出して貰うにはある程度の対価は必要であり 一週間以内に対価を払わないとスタンドの一部が一時差し押さえられるがその後対価を払えばスタンドは返してもらえる。 対価は本体と対象の話し合いで決められるため子供騙しのような対価でも合意が得られればいい 破壊力-B スピード-B~D(送られるスピードはA) 射程距離-B~D(送れる射程はA) 持続力-一日 精密動作性-C 成長性-E レンドリース 「僕の力……貸してあげようか?…」 444 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/13(火) 21 15 03 ID ff62rybI0 【スタンド名】スキンヘッド 【本体】頭髪フッサフ?Tの男 【タイプ】近距離パワー型 【特徴】ダンディなスキンヘッドの男をスタンド化した感じ 【能力】殴った生物の総ての毛髪を、自分自身の頭髪に変換する 破壊力-A スピード-B 射程距離-D 持続力-A 精密動作性-D 成長性-C 445 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/13(火) 21 17 41 ID OiiHS7kN0 【スタンド名】ハーフ・フォール(半落ち) 【本体】ギャンブルで生活を続ける男 【タイプ】近距離パワー型 【特徴】腕が4本ある細身の土偶のような人型 【能力】 スタンドの手刀の一撃を受けた物はしばらくの間、縦を中心に左右対称に反転してしまう。この際にダメージなどはなく、一瞬で反転する。 また生物の精神の左右反転も可能であり、くらった生物は左に行こうとすると右に寄ってしまい思考が混乱する。 本体やスタンド像はいつでも左右反転が可能である。 身体的能力としてスタンドはどちらか片腕(二本ずつ)を5メートルほど伸ばすことが出来る。 破壊力-A スピード-A 射程距離-C 持続力-D 精密動作性-E 成長性-E 446 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/13(火) 21 33 47 ID hpg3t8UyO 【スタンド名】アラビア 【本体】T・E・ロレンスの亡霊 1935年に事故死して以来すっかりグレてめちゃくちゃ悪霊に広大なアラブの砂漠でスタンド使いになるも、発現したのは死の直前である 映画『アラビアのロレンス』を「長い」と言うと怒る 【タイプ】一人歩き型 【特徴】ひたすら広大に広がる砂漠 ロレンスはハッキリ言ってこのスタンドに取り込まれ、一体化している。 【能力】3時間27分だけその砂漠をさまよわせる (3時間27分とは、アラビアのロレンスのオリジナル版の上映時間) 447 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/13(火) 21 57 04 ID 8jbv4x4rO 【スタンド名】ソウルド・アウト 【本体】片付けが苦手な独身中年 【タイプ】近距離パワー型 【特徴】所々欠けた人型 体の中が空洞になっている 【能力】触れた入れ物を一瞬で『空』にする 入れ物の中身は周囲に撒き散らされる 密閉された入れ物には能力を使用することは出来ない 破壊力-B スピード-C 射程距離-D 持続力-B 精密動作性-A 成長性-B 「口があって胃袋があるならヨォ~~~人間だって『入れ物』じゃねぇかッ!」 448 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/13(火) 22 27 37 ID MmrDduZ4O 【スタンド名】アップ・トゥ・ザ・ルーフ 【本体】怪我で引退した体操選手 【タイプ】遠隔操作型 【特徴】耳の代わりに顔から大きな羽が生えている人型スタンド。太ももの部分がスプリングになっている 【能力】任意の場所に『発射台』を設置できる。『発射台』を踏みしめた者は真上に20m『跳ぶ』。 破壊力-C スピード-E 射程距離-A 持続力-B 精密動作性-E 成長性-C 449 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/13(火) 22 32 20 ID JSunMBHbO 【スタンド名】シスター・ストロベリー 【本体】劣等感の塊の男。人を下に見たがる。 【タイプ】範囲型 【特徴】人型。頭はキノコの傘のような形で、穴があいている。胴体に顔。 【能力】周囲に生物に寄生する胞子を撒き散らす。寄生されたものは徐々にキノコ生物と化していき、本体の命令に従うようになる。命令は離れていても届く。日光の当たる場所では、浸食速度は落ちる(停止はしない)。 破壊力-C スピード-E 射程距離-A 持続力-A 精密動作性-E 成長性-A 450 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/13(火) 22 33 05 ID SD/dixZZ0 【スタンド名】 エコー・スクリーン 【本体】 理科教師。だが一番好きなのは国語。 【タイプ】 近距離パワー型 【特徴】 拳がシンバル風の人型 【能力】 なし。 だが、このスタンドはある一定のパワーで拳を打ち付けることで、 特別な周波数の「超音波」を生み出す『技術』と構造を持っている。 その周波数の「超音波」は、聞いたものの筋肉を一瞬だけ痙攣させることができる。 これを自由に生み出す『技術』を持つことが、このスタンドの能力かもしれない。 ただし、「超音波」を生み出すのは非常に精密な力加減が必要なので、 消耗する?ニ失敗することもある。ただの音を出すことも可能。 破壊力-B スピード-B 射程距離-E(音の聞こえる範囲) 持続力-E 精密動作性-A 成長性-A 451 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/13(火) 22 40 56 ID MmrDduZ4O 【スタンド名】シーズ・ザ・ブレイド 【本体】売れっ子ホスト 【タイプ】装着型 【特徴】大きな片刃の剣。柄から伸びる鎖には女の首。 【能力】自分に好意を持った女性を剣に変換する能力。恋心の強さに応じて剣は強力になる。一度剣になった女は能力を解除すると恋心を失う。剣を折られると女は死ぬ 破壊力-? スピード-? 射程距離-E 持続力-B 精密動作性-C 成長性-E 452 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/13(火) 22 41 12 ID SjTM8vSe0 【スタンド名】ステンド・スタンド 【本体】 【タイプ】自動追尾 【特徴】コーヒー・ジュース・血などによるしみ,よごれ 【能力】付着した対象の位置を本体はいつでも知ることができる。 スタンド自体が攻撃したり何かをすることはできない。 破壊力-E スピード-E 射程距離-∞ 持続力-E 精密動作性-E 成長性-E 453 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/13(火) 22 50 58 ID EV6n71L80 【スタンド名】 テイラー・フィット 【本体】 読書好きの女性 特にミステリーとホラーが好み 【タイプ】 遠距離操作型 【特徴】 山高帽を被った小人 【能力】 スタンドが引っ張った物を脱皮させる 脱皮した物は、汚れも生傷もないきれいな体になる 破壊力-D スピード-C 射程距離- B 持続力-A 精密動作性-B 成長性- B 454 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/13(火) 22 59 39 ID 3RzTi7h3O 【スタンド名】アンバー・ピアス 【本体】杜王町に住む内気な中学生 仲間内ではリーダー的な存在 やるときはやる 【タイプ】近距離パワー型 【特徴】人型。古ぼけた琥珀色の西洋鎧を着ている 【能力】殴ったものに「車輪」を付ける。自転車、電車、荷馬車などの車輪を自由に選び付けることが出来る。車輪を本体の意志で回転させることも可能。一度に付けられる車輪は10個まで 破壊力-A スピード-B 射程距離-E 持続力-C 精密動作性-B 成長性-B 455 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/13(火) 23 00 52 ID /WGU+/T50 【スタンド名】ゲリラズ・イン・ザ・ミスト 【本体】足が壊れたプロボクサー的な 【タイプ】人型/近距離パワー型 【特徴】足が固定された銅像 【能力】殴ったものを「粉みじん」にして、自分の周囲に浮遊させ、自在に操る。 スタンド自体を「粉みじん」にすることも出来る。 スタンドには足がないため、「粉みじん」の状態じゃないと移動できない。 破壊力-B スピード-E(パンチの速度A) 射程距離-E 持続力-C 精密動作性-B 成長性-D 456 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/13(火) 23 08 57 ID 0s1EfYP+0 【スタンド名】ダウン・トゥ・アース 【本体】他人を見下すのが大好きな男。名家の出身でお坊ちゃん 【タイプ】近距離パワー型 【特徴】人型。全長2m。体の中心にギザギザ線が走る。 【能力】このスタンドの膝の位置より上に立ち上がることが出来ない もちろん相手はスタンドも能力も膝より上には飛ばすことは不可能 破壊力-A スピード-B 射程距離-D 持続力-C 精密動作性-C 成長性-D 457 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/13(火) 23 24 23 ID hJjzlhaTO 【スタンド名】サンクス・ギウ゛ィング 【本体】爽やか系の兄ちゃん 【タイプ】中距離 【特徴】白いフワフワしてそうな服を着ている 顔はピエロの様な仮面を着けている 【能力】触れた生物を一種の催眠状態にさせる 対象者は酔っ払ってるかのような感覚に陥るので自力では醒めにくい 醒めた時の感覚は夏の暑い日に昼寝して汗をドバっとかきながら起きた時の様なけだるい感じがする 破壊力-E スピード-A 射程距離ーC 持続力ーC 精密動作性ーA 成長性ーE 458 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/13(火) 23 43 50 ID 2Tf0VUjU0 【スタンド名】2000マン 【本体】普通のサラリーマン 【タイプ】近距離パワー型 【特徴】一つの体に顔が二つ、腕が四本生えている。 胸に「2千MAN」と書いてある 【能力】殴った物体を2000万円分にする能力。 2000万以下の物体を殴れば巨大化したり増えたりするし、2000円以上の物体を殴れば小さくなったり壊れたりする。 破壊力-B スピード-A 射程距離-C 持続力-C 精密動作性-A 成長性-D 459 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/13(火) 23 54 59 ID EV6n71L80 【スタンド名】 エル・パウダー 【本体】 筋トレ好きな青年 【タイプ】 近距離パワー型 【特徴】 胸に!マーク、肩に排気管のついた人型 【能力】 スタンドが触ったものにエンジンをつける 強力なパワーを得られるがエンジンは物の水分を燃料に動くため 長時間使ったり水分量の少ないものにつけると干からびてしまう 破壊力-A スピード-A 射程距離-E 持続力-D 精密動作性-D 成長性-D 460 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/14(水) 00 05 26 ID dGBW78f30 【スタンド名】 ACID 【本体】 情報工学専攻の理系男 【タイプ】 纏うスタンド 【特徴】 エクセルの方眼みたいな模様が描かれている 【能力】 ACID特性を持ち、『目的』の結果を永続的に反復できるようにする。 本体が全身に「纏う」スタンド。 本体が『対象』と『目的』を定める事で、ACID特性を持って『行動』できる。 (例えば『対象:あの怪しい男を』『目的:1発殴る』ために『行動:近づいて行って拳を振るう』。など) A:『行動』して『目的』を果たせなかった時、 本体と『対象』は、『行動』が始まる直前の位置と体勢に戻る。 この時記憶は戻らず、本体はまた同じ『対象』と『目的』で『行動』してもいいし、諦めてもいい。 (例えば『怪しい男』が拳を回避して『殴れなかった』とき、近づいて行く前の位置に戻る) C:『行動』に関係する上で、生物は一貫して生物のままである必要がある。 『行動』によって何らかの生物が無生物になってしまった場合、『行動』が始まる直前に戻る。 (例えば『怪しい男』を『殴れても』、殺してしまったら、近づいて行く前の位置に戻る) I:『行動』している間、本体と『対象』は周囲から独立して、 他の物体とは互いに視認も干渉もできなくなる。 D:『行動』して『目的』を果たした場合、本体はその『行動』の結果を何度でも再現できる。 (例えば『怪しい男』を『殴れた』場合、殴った傷が癒えた後なら何度でも殴った傷をつけられる) 破壊力-C スピード-C 射程距離-なし(能力はC) 持続力-A 精密動作性-C 成長性-C ACID特性: a href= http //ja.wikipedia.org/wiki/ACID_(%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BF%E7%A7%91%E5%AD%A6) target="_blank" ttp //ja.wikipedia.org/wiki/ACID_(%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BF%E7%A7%91%E5%AD%A6) /a 461 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/14(水) 00 05 45 ID 1iyv/uKp0 【スタンド名】 ピンヘッド・ガンパウダー 【本体】 日本のギャング。表の顔は会社員で、近所のガキンチョにも好かれている。 【タイプ】 近距離パワー型 【特徴】 全身が銃身のように黒光りしている。常に手に火薬がついている。 【能力】 好きなタイミングで火薬を起爆させる能力。 ただし起爆によって火薬がついた対象にダメージを与えることはできず、 代わりに対象に途轍もない推進力を生む。(スピード-Bくらい) 対象以外は普通に爆破される。 このスタンドは何かについた時点で実体を持ち、火気厳禁。 能力を用いず引火して爆発した場合、対象も爆破される。 破壊力-A スピード-B 射程距離-E 持続力-E 精密動作性-D 成長性-C 462 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/14(水) 00 08 15 ID /CqBJ3Qb0 【スタンド名】エレメント・シャイン 【本体】 503の先輩的な存在の男。普段はクールに決めているが、要所要所で決めきれず、少し頼りない。過去に自分の弱さのせいで大切な人を失っている。 【タイプ】装備型 【特徴】すね部分が銀、足部分が赤のブーツ 【能力】このスタンドに蹴りを叩きこまれた対象を【炎】にする。 ①【炎】は能力を喰らってから30秒ごとに体温が1度ずつ上昇する。 ②【炎】となった人間は乾燥した可燃性物質に触れる事で、自らの体温をその物質に与えたり、物質を燃やしたりすることが出来る。 ③【炎】は自らの半径50m以内の気温をある程度操作することができ、それの応用で周囲に蜃気楼の分身を作り出すことなどが出来る。 ④【炎】は不燃性の物質に1分以上触れていると死亡する。 破壊力-Aスピード-A 射程距離-E(能力射程B) 持続力-D精密動作性-C成長性-C 463 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/14(水) 00 21 05 ID 9SwfmUeA0 【スタンド名】ダンシング・クイーン 【本体】昆虫採集が趣味の男 【タイプ】遠距離型 【特徴】小さな虫のような外見 【能力】スタンドを飛ばして、相手に取り付ける。 取り付いた相手は、四つの手足のうちどれか一つしか、物体に触れることが出来なくなる。 (物体に触れていない手足から反発力のようなものが出る) 破壊力-E スピード-B 射程距離-A 持続力-A 精密動作性-E 成長性-E 464 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/14(水) 00 23 14 ID n6MMdzOZ0 【スタンド名】姫神 【本体】神社の巫女 【タイプ】遠隔自動走査型? 【特徴】でかいメモ張を持った小人 【能力】螺旋階段に触れた者に小人が取り憑き、祖先、家族構成、半生など、対象の対象が知りうる情報を探る。 小人は情報をメモすると本体の元に帰り、本体はその情報にマーカーを引くことで対象の中でその情報を肥大化させパニック状態にすることができる 破壊力-E スピード-A 射程距離-A 持続力-A 精密動作性-A 成長性-D 465 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/14(水) 00 27 55 ID 5piB2OK7O 【スタンド名】エレクトリックス 【本体】自然を愛するエコ活動家 【タイプ】中距離型 【特徴】間接に避雷針がついていて、頭にも触覚のように2つついている。電気をまとっているので輝いている。 【能力】発電された電気を変換する。(発電に関わったエネルギーに戻す) 風力発電で得た電気であれば、電気を風に変えれる。火力水力原子力地熱太陽なども同様。ちなみにスタンドは電気エネルギーをスタンドパワーに変えているため、電気の無いところでは弱い。電気を帯電させる事も可能。 破壊力-B スピード-A 射程距離-B 持続力-D 精密動作性-D 成長性-C 466 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/14(水) 00 34 59 ID qL3dVg000 【スタンド名】ディジュディリ 【本体】超天才ハッカー 【タイプ】近距離パワー型 【特徴】体に線がいくつも走っており、幾何学な模様を作っていて、その線には光が絶えず走っている。 体の各所にはUSBがついている。 【能力】殴ったモノを「情報」にし、体内へ取り込む。 スタンドとパソコンを接続することでその「情報」をコピーしたり消去したり修復したりできる。 情報化出来ないものは基本的に無いが、当然要領が大きすぎるものはパソコンなどへは移動できない。 指で「窓」を作ることによって情報化したものを取り出すことが可能。 スタンド自身を情報化し、ネット回線や電話回線を通じて遠くの場所まで行ける(スタンドのみ)。 破壊力-C スピード-A 射程距離E(情報化した場合はA) 持続力-A 精密動作性-A 成長性-完成 467 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/14(水) 00 35 28 ID 5piB2OK7O 【スタンド名】インスティン 【本体】ひねくれた作家。 服装を真似すれば文豪になれると思い込んでいるためいかにも文豪という恰好をしている。 【タイプ】近距離パワー型だがまだまだ成長途中 【特徴】小型で全体的に丸っこい。パワーがないため、常にスタンド並の大きさの鈍器を所持している。 【能力】射程距離内を理解しあえない空間にする。 何も考えることもできないし、言語としての言葉も話せなくなる。 破壊力-D スピード-A 射程距離-D(空間操作はC) 持続力-A 精密動作性-E 成長性-C 「殴られていることすら理解出来てないみたいだなァ~!お前は俺のサンドバックだァ―――!!」 468 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/14(水) 00 35 44 ID /EaxAsGI0 【スタンド名】ブルー・マウンテン・テルマ 【本体】トリニダード・トバゴと日本のクォーター 【タイプ】遠隔操作型 【特徴】天道虫っぽい小人 【能力】ずっと傍にいる能力 スタンドを攻撃しても消えることは無い どんなに超スピードで移動しても着いてくる 攻撃力はないが刃物を持って寝込みを襲ってくるため憑かれた相手は隙を見せれない 攻撃する際はすっとろいので簡単に避けられる 破壊力-D スピード-A 射程距離-A 持続力-A 精密動作性-D 成長性-D 469 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/14(水) 00 35 48 ID 1iyv/uKp0 【スタンド名】 S・E・N 【本体】 AA職人 【タイプ】 人型 【特徴】 線で枠組みのみ描かれている。 【能力】 射程内のすべてのものを『線の枠組み』で構成させる能力。 ものを構成する『線』を引っ張ることで枠を壊すこともできるし、 すべてのスタンド能力も『線』で表現される。表現できないものは発動しない。 能力は個別に解除できる。 破壊力-E スピード-A 射程距離-D 持続力-D 精密動作性-A 成長性-E(完成) 470 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/14(水) 00 35 51 ID 9SwfmUeA0 【スタンド名】ブラック・パレード 【本体】着ぐるみに入っている怪人物 【タイプ】近距離パワー型 【特徴】真っ黒な体に電飾が大量についている。 【能力】殴ったものを周囲と同化させ、認識できなくする。 物体を殴ればそこに何もないように見えるし、生命体を殴れば動作できなくなる。 能力にスタンドエネルギーを使っているため、パワー、射程は弱い。 破壊力-D スピード-D 射程距離-D 持続力-A 精密動作性-C 成長性-C 471 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/14(水) 00 35 52 ID bmRdB03q0 【スタンド名】1000 【本体】黒ずくめの男、身長やや低め 【タイプ】自動追尾 【特徴】獣耳八頭身ゲイ全身白タイツ(肌?)1バイト的に面だが酷な顔でもない、椅子に座ってる 【能力】椅子(席?)から「ガタン」という音とともに立ち上がると、すぐ近くに在る一つの物語を終わらせる (場合によってはただの小休止になるだけで、新しい章の始まりを報せることもある) そしてその物語を見ていた周囲の人々の記憶にその物語を焼き付ける 掛け声は「イヤッッホォォォオオォオウ!」 破壊力-C スピード-C 射程距離-B 持続力-B 精密動作性-C 成長性-A 472 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/16(金) 16 31 24 ID LNwmVRMr0 【スタンド名】チーフテン 【本体】何事も形から入ろうとする男 遊びで野球するのにもオーダーメイドのバットとグラブを買い ユニフォームも相手と自チーム分用意する。 【タイプ】装備型 【特徴】機械で出来た筋肉。 装着のイメージは巨人の星のギプスのようなものが全身に回ってる感じ 【能力】動きを矯正する能力 例えば狙撃の場合わざわざ風等を計算しなくても 勝手にスタンドが相手に合うように照準を調整し合わせてくれる 本体は基本何をするかを考えるだけでよく後ろを向いて銃を撃っても当たる フォーム等はその動きを知ってるほど効果的になるが 裏返すと自分がその動きをまったく知らないと意味がないと言うことにもなる 破壊力-B スピード-B 射程距離-E 持続力-B 精密動作性-A 成長性-B 473 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/16(金) 16 43 06 ID qQ1sRaGr0 【スタンド名】ザ・テキュレイター 【本体】お金にきたない男 【タイプ】近距離パワー型 【特徴】大きな手をぶら下げている事が特徴 【能力】『不正』を働いた物に罰を与える能力。 した『不正』により、体罰は変わる。 無理矢理ギャンブル勝負して、不正を働かせた後に金品を要求するというセコい手を使う 破壊力-E(罰の場合値は変わる) スピード-B 射程距離-D 持続力-B 精密動作性-B 成長性-C 474 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/16(金) 17 06 07 ID LNwmVRMr0 【スタンド名】パールハーバー 【本体】騙されるなら騙せが信条の男 【タイプ】近距離パワー型 【特徴】スキンヘッドの軍人のような姿 【能力】奇襲するスタンド 奇襲時に最大の力を発揮する卑怯スタンド 相手に知られるほど弱くなるので長期戦は不利 破壊力-A~D スピード-A~E 射程距離-D 持続力-E 精密動作性-A~E 成長性-E(と言うより成長出来ないと言った方が正しいか) 475 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/16(金) 17 09 02 ID XdXAU1X8O 【スタンド名】ハクナ・マタタ 【本体】マフィアの幹部 楽天家であり、任務が失敗しても気にしない 【タイプ】遠隔操作型 【特徴】小猿型スタンド。ヘッドフォンを付けている 【能力】スタンドが触れた無機物を「蓄音機」に変える。蓄音機からは本体が自由に好きな「音」を出せる(超音波や爆発音も出せる)。蓄音機の大きさは元の物質に比例し、最大音量も蓄音機の大きさに比例する。一度に蓄音機に出来るのは3つまで 破壊力-D スピード-C 射程距離-B 持続力-B 精密動作性-B 成長性-E 476 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/16(金) 17 21 58 ID 2wiNhop90 【スタンド名】K.G 【本体】ギャンブル大好きの廃人。名前は斬。 【タイプ】近距離パワー型 【特徴】天下無双の傾奇者。長髪をちょんまげのように頭の上でまとめてある。 服装は戦国武将のような鎧と虎柄のちゃんちゃんこを着用。 目のところにはドラムスロットが付いている。 【能力】相手スタンドを殴るor殴られるとスロットが回り、大当たりになると能力値 が変化する。当たる確率は1/399.25となかなか当たらないが、ひとたび確変に 入ればその爆発力は圧巻の一言。伊達正宗はイラネ。 破壊力-B(大当たり時-A) スピード-B(大当たり時-A)射程距離-E(大当たり時-B) 持続力-B(大当たり時-A) 精密動作性-B(大当たり時-A) 成長性-A 477 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/16(金) 17 40 48 ID RB6keur/0 【スタンド名】イズントエニシング(ほかのなにものでもない) 【本体】いつも微笑を浮かべているどこかとらえどころのない雰囲気のスラブ系の少年。 本体の正体は実は60代?フ男であるが、スタンド能力によって他人の記憶を借りることにより 若い身体のまま年を経ることはない。カリスマ的な魅力を持つ。 【タイプ】近距離パワー型 【特徴】真っ白な全身に鎖が巻きついている 【能力】対象の記憶を借り、具現化する能力。 記憶を借りることによる変身能力のみならず 記憶の中の人物がスタンド使いであればそのスタンド能力を操ることができ、 また人物でなくても、記憶の中の出来事を引き起こすことができる。 破壊力 A スピード A 射程距離 C 持続力 A 精密動作性 A 成長性 A 478 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/16(金) 17 41 17 ID 9zHWb/Sp0 【スタンド名】シェイカー・メイカー 【本体】勉強嫌いな高校生 【タイプ】範囲型 【特徴】背中がアンティークな懐中時計のコガネムシ 【能力】・時計を狂わせ、「時計の上での時間」を加速させたり、減速させたりする。 ・対象になるのは、日時計や砂時計など原始的な時計を除く、 全ての時計(付属的機能でついている時計も含む)。 ・ずっと加速させたり、減速させたりはできない。一日のうちで帳尻を合わせなければならない。 ・本体はこのスタンドを利用して、嫌いな授業の時間中だけ、時計を早めたり、遅刻を誤魔化したりしている 破壊力-なし スピード-C 射程距離-C(能力射程-A) 持続力-B 精密動作性-A 成長性-B 479 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/16(金) 17 46 13 ID guc7RD5NO 【スタンド名】ポリリズム 【本体】リサイクルが好きな男 【タイプ】近距離パワー型 【特徴】ゴリラの様な姿。背中の穴から煙が吹き出している 【能力】殴った生き物や無機物をプラスチック製にする プラスチックなので火に当たると溶ける 破壊力-A スピード-B 射程距離-D 持続力-C 精密動作性-D 成長性-C 480 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/16(金) 17 52 01 ID vOHSYKOO0 【スタンド名】 トップ・オブ・ザ・ワールド 【本体】 覇王然とした男。プライドが高く、誰かの下につくことに我慢ができない。 【タイプ】 近距離ノンパワー型 【特徴】 「ブラックホール」の意匠。漆黒の人型。 【能力】 『時の特異点』を生み出す能力。 『時の特異点』―― 時の加速(風化)を生み出す。その範囲は半径10m。 中心にいくにつれて段々とスピードが上がっていき、 中心付近では分子すら寿命を向かえ崩壊し、「無」が生まれる。 「無」は周りを飲み込み巨大化し、最終的にこの全宇宙を「無」に変える。 そしてあらたなる宇宙を作り直し、この世界の王になることでこのスタンドは完成する。 破壊力-E スピード-A 射程距離-E(能力:∞) 持続力-C 精密動作性-A 成長性-A 481 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/16(金) 17 56 41 ID lNBwtJBVO 【スタンド名】 フロム・ヘル 【本体】 眼鏡をかけた女性の科学者 【タイプ】 遠隔操作型 【特徴】 片方の羽根が大きい鳩のような外見。腹部にしましま模様 【能力】 対象に手紙を届ける。封筒を開けた者の経歴やスタンド能力を便箋に書き記し、再び本体へ届ける 自我を持ち、本体を守ろうとする意識が強い 破壊力-D スピード-B 射程距離-A(スタンドの視界内) 持続力-B 精密動作性-C 成長性-C 482 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/16(金) 18 24 46 ID XDyZXSz+0 【スタンド名】ラヴ・コネクション 【本体】グラマラスで絶世の美女。唇がとくに艶美。 【タイプ】近距離パワー型 【特徴】本体とは逆に、とてもスレンダーな体格。本体がセクシーならスタンドはクール。 鼻から上はバイザーで覆われており、能力発動時は目が光りそれがバイザー越しに浮かび上がる。 【能力】本体もしくはスタンドと口づけを行った相手の心や行動を、自分の望む方向へ向かうように補正がかかる。 あくまでも補正なので、自分でもある程度誘導する必要がある。 口づけされた相手にはスタンド使いにしか視認できないキスマークが浮かび上がり、能力が続く間は消すことが出来ない。 破壊力-D スピード-C 射程距離-B 持続力-A 精密動作性-A 成長性-C 483 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/16(金) 18 30 16 ID cUHYKh3L0 【スタンド名】ファック・ユー! 【本体】一匹狼の不良。極度の人間嫌い 【タイプ】 近距離操作型 【特徴】体中に長い円柱が生えている かなり凶悪な表情 【能力】殴った場所を「隆起」させる 対象は非生物に限る どれくらい「隆起」できるかは、殴る威力によって比例 (最大200m) 破壊力-A スピード-B 射程距離-C 持続力-C 精密動作性-D 成長性-C 484 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/16(金) 18 35 46 ID XdXAU1X8O 【スタンド名】ハク神 【本体】普通の女の子 近所の川で溺れ、死にかけた時にスタンドが発現した 【タイプ】自立型 【特徴】白い龍の姿 自我があり本体と会話可能 【能力】周囲の「流水」と一体化し操る能力。能力によって生物の血液中を移動し内部から破壊したり、流水の水圧や流速を自由に変えることが出来る(あくまで「流水」と一体化するので雨や蒸気になったりはできない)。 破壊力-B スピード-B 射程距離-A(能力射程は100m) 持続力-A 精密動作性-E 成長性-E 485 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/16(金) 18 38 52 ID 13mNJaSuO 【スタンド名】ループ・イン・マイ・ハート 【本体】スタイルが良く、勝ち気な姐さん 【タイプ】遠隔操作型 【特徴】手甲をつけた人型 腰の周りにメビウスの輪が浮いている 【能力】本体を中心とした半径25mの空間をループさせる ループしている空間からは出ることはできない(ループしているため戻ってきてしまう)が、入ることはできる 能力発動中は本体は動けないが、スタンドは空間内を自由に移動できる 破壊力-B スピード-C 射程距離-B 持続力-A 精密動作性-A 成長性-B 486 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/16(金) 18 49 32 ID nplbsJDZ0 【スタンド名】ショッキング・ブルー 【本体】若き見習水夫。カナヅチ 【タイプ】近距離パワー 【特徴】酸素ボンベを背負った半漁人のイメージ 両手に針があり右の針と酸素ボンベがつながっている 【能力】右の針で刺したものに水に浮く特性 左の針で刺したものに水に沈む特性を持たせる この能力によってものの大きさや重量は変わらない 破壊力-C スピード-D(水中ではA) 射程距離-D 持続力-B 精密動作性-B 成長性-C 487 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/16(金) 19 12 09 ID LNwmVRMr0 【スタンド名】ヘンリー・フォード 【本体】一商品一色しか出さない会社の社長。スタンドを使わないと売り上げが出ない 【タイプ】遠隔操作型 【特徴】スーツを着てる男の姿 【能力】周りを指定した一色だけにし、他の色をしている者を全て自動的に襲う 人々はその一色を元の色と脳内で置き換えており何も違和感を感じることは無い だが、本体以外のスタンド使いはその異変が分かり、影響を受けないが同時に色に襲われる生活になる 襲われる側は周りの色と同じ色になればいいが 指定された色になった他の色の物体をスタンド使いが触ると元の色に触ってる時だけ戻るため戻るのも一苦労する ただ、有一光だけはスタンドの影響を受けないため視界はどの色にされても利く 破壊力-B スピード-B 射程距離-A 持続力-B 精密動作性-E 成長性-E 「この商品を買う者はどの色でも選べる。黒である限りだが。 まあ、ほかの色を望む者は今の所居ないから我社に問題は無い。」 488 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/16(金) 19 14 48 ID 2Nmkpz400 【スタンド名】ヒー・フー・シェープス 【本体】アメリカ人、細身で褐色の肌の男 【タイプ】遠隔操作型 【特徴】下半身がなく腕の長い、悪魔のような風貌の小さなスタンド 【能力】 スタンドの出したガスを吸った生物は自動的、持続的に全身の筋肉に力を入れてしまう。 ガスを多く吸うほど能力の効果は高まる。 一度能力を受けると呼吸をするときにも余計に多く吸ってしまうため、時間が経つ度により効力が上がる 破壊力-E スピード-C 射程距離-B 持続力-A 精密動作性-D 成長性-D 489 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/16(金) 19 15 15 ID LRMVi+Zi0 【スタンド名】ベリッス・ツェイト 【本体】生真面目でお人よしの会社員、ドイツ人 【タイプ】中距離ノンパワー 【特徴】体中をメカで包んだ人間型、メカが覆われていない(右腕と首、腰)には包帯がまかれている。 左腕は無い、右側の胴から排気筒が3本ほど黒色煙幕を上げている。 【能力】攻撃こそ貧弱だが、半径30m以内の、『自分』と『敵と判断した相手』の記憶を30分後まで飛ばす。 その30分間の中で、『自分』は最善の行動をして、『相手』は最悪の行動をする。 が、本体の持つスタンド自体にそう力は無い上に、性格も悪じゃないため、大抵は逃げる事になる。 相手もその30分間の内で追いかけてくるが、最悪な行動が積み重なる為、結果上手くにげる事が出来る。 破壊力-E スピード-D~E 射程距離-B 持続力-B~C 精密動作性-E 成長性-A 490 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/16(金) 19 38 53 ID ESx/lzod0 【スタンド名】MS D.O.S 【本体】Microsoft社員の一人 【タイプ】近距離パワー型 【特徴】全体的に真っ黒 顔がモニターでその下にキーボード モニターの画面は真っ暗 【能力】キーボードでコマンドを打ち込む 例C ?WORLD time stop MS D.O.Sが死ぬとウィンドウズ・レクイエムも死ぬ と勝手に付け加えてすんません 破壊力-A スピード-A 射程距離-地球 持続力-B 精密動作性-A 成長性-D 491 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/16(金) 19 46 51 ID 9zHWb/Sp0 【スタンド名】プロファイリング・プロ 【本体】元警視庁捜査一課長の男性 【タイプ】装備型 【特徴】古い手帳 【能力】見開きの左ページに事件の概要を書き込むと、 見開き右ページに、予想される犯人の年齢、性別、職業などが自動的に書き込まれる 非常にざっくりとした予想しかできないのが難点 破壊力-なし スピード-C 射程距離-E 持続力-C 精密動作性-E 成長性-E 492 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/16(金) 19 49 17 ID IKpIxOt10 【スタンド名】ビッグ・ミステイクス 【本体】だるだるのコートを着たホームレス 【タイプ】人型/近距離 【特徴】のっぺりした巨人 全体に落書きのような絵が多数描かれている 【能力】殴った物体の大きさを誤認させる。 実際の大きさは変わらないが、感覚的に大きく/小さく見える。 対象はいくらでも増やせる。 破壊力-B スピード-B 射程距離-D 持続力-B 精密動作性-C 成長性-E 493 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/16(金) 19 56 27 ID Qd9dOuVe0 【スタンド名】オールドキング 【本体】過激な思考の中高年の男性、中東出身 【タイプ】遠距離型 【特徴】中世ヨーロッパ風の甲冑を着た全長30メートルのスタンド、中はスライムのようになっている 【能力】自身が通過した物体を破壊する能力。破壊の際には派手に爆発させることも細部から破壊して消滅させるようにすることも可能。スタンド自体の動きは非常に遅いがその分規格外の打たれ強さを兼ね備えている 破壊力-E スピード-E 射程距離-A 持続力-B 精密動作性-E 成長性-C 494 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/16(金) 20 10 07 ID 2Nmkpz400 【スタンド名】グレート・ギャッツビー 【本体】後ろに伸ばした逆リーゼントヘアーの男 【タイプ】近距離型 【特徴】触覚が生え、蛾の表面のような模様をしている人型スタンド。 【能力】 植物を枯れさせ、それを様々な種類の蛾に変えて操る。 蛾は生物に触れると幼虫になる。幼虫の表面の毛針は生物を溶かす猛毒があり、溶かした肉体を喰らって再び蛾へと進化する。 成虫は素早いが体が脆く、幼虫はノロいが表面がかなり硬く物体に貼りついてなかなか取れない。また蛾の方は体色をカメレオンのように保護色化し擬態をする。 破壊力-D スピード-D 射程距離-C(能力射程B) 持続力-B 精密動作性-B 成長性-A 495 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/16(金) 20 12 44 ID IKpIxOt10 【スタンド名】レフト・ビハインド 【本体】根暗で被害妄想気味な少年 【タイプ】一体化型/遠距離 【特徴】他人の着ている衣類と同化 同化した衣類に多数の多角形の模様が出現。 【能力】自在に触手を伸ばし、他人を攻撃したり、物体を動かすことができる。 ただし、他人(一体化した衣類を着ている人間も含む)の視界に入ることができない。 他人に見られた場合、見られた部分がほつれた糸のようになって消滅。本体もダメージを受ける。 破壊力-D スピード-C 射程距離-A 持続力-D 精密動作性-B 成長性-C 496 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/16(金) 20 20 19 ID QX4U9SSr0 【スタンド名】グッドバイ・ブルースカイ 【本体】信仰心に厚い神父 【タイプ】近距離パワー型 【特徴】胸にスコップのマークがある 【能力】「上昇」を禁止してしまう能力 このスタンドの能力射程内では、 あらゆる人間は頭から上にスタンド含めて体を出す事が出来なくなる 一度頭を下げればそこから上には絶対に上がれなくなってしまう為、 何時か地面に頭をこすり付ける事になってしまう 本体の、神に頭を下げろという想いが具現化した 破壊力-C スピード-B 射程距離-E(C) 持続力-B 精密動作性-B 成長性-B 497 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/16(金) 20 20 35 ID Obf2HOIfO 【スタンド名】 スケッチ・ショウ 【本体】 絵を描くのが好きな少女 【タイプ】 一体化型 【特徴】 本体が能力を使う 【能力】 少女が描いた絵の内容が、範囲内の人間の夢の中に共通して現れる。 破壊力-なし スピード-なし 射程距離-A 持続力-A 精密動作性-なし 成長性-B 498 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/16(金) 20 50 44 ID 13mNJaSuO 【スタンド名】トミタミ・トミタモ 【本体】家事の得意な青年 【タイプ】遠隔操作型 【特徴】トミタミ:ペンチを持った男の子の人形 トミタモ:はさみを持った女の子の人形 【能力】トミタミはペンチであらゆる物体を『閉じる』ことができ、トミタモははさみであらゆる物体を『開く』ことができる トミタミの能力で閉じられた物はトミタモの能力でしか開けることができない 逆に、トミタモが開いた物はトミタミの能力でしか閉じることができない 破壊力-C スピード-A 射程距離-C 持続力-C 精密動作性-B 成長性-D 499 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/16(金) 20 51 52 ID D1gIIGzu0 【スタンド名】ヒューマン・オーケストラ 【本体】詩人気取りの青年、根は優しい。無駄に抽象的な表現を使いたがるが、非常事態の際はまともな口調になる 【タイプ】近距離パワー型(中距離型?) 【特徴】涙が描かれたヒーロー、体にツギハギの後がある 【能力】殴った(触った)生物に「存在しない器官」を取り付ける能力 ・「存在しない器官」ならば、鉄すら溶かす鋼鉄の第二の胃だろうが水の中でも息ができる第三の肺だろうがなんでもあり ・ただしそれが突拍子もないモノほど、その器官が体に適応せず、いずれ排除されてしまう(早ければ数十~数秒で) ・そしてこの器官にも最も効率良く機能できる箇所というのがあり、そこに設置することでよりパラフルに活動できる 逆に悪い場所に設置してしまうと、排除の際に対象にダメージが残ってしまったりする (これを利用して敵にダメージを与えることも可能だが、これにも最も効率良くダメージを与えられる箇所というのがある、当てずっぽうじゃダメ) ・応用として、怪我などで胃がズタボロ←この体に本来の機能を発揮する胃は「存在しない」ので新しい胃を取り付ける等、治療行為もある程度可能 ・またこの器官をこのスタンドに取り付けることで、ある程度の遠距離活動やステータスの変化が可能(一つ上げたら一つ下がるくらいの効果、あと長続きしない) (このステータスはデフォルトでの状態) 破壊力-A スピード-B 射程距離-C(5m、器官は対象の肉体エネルギーを原動力とするので離れても活動可能) 持続力-D 精密動作性-C 成長性-A 500 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/16(金) 20 53 16 ID qLEUfv//0 【スタンド名】 ウィー・スティール・シングス 【本体】 部のボス的な立場の男 【タイプ】 近距離パワー型 【特徴】 全身に時計の内部のような歯車模様がある人型。 【能力】 周囲の人間から時間の速さを奪う。 能力射程(10m)以内にいる人間から、時間の速さを半分ずつ奪って本体に加算する。 例えば本体以外に一人いれば、相手の時間は0.5倍、本体の時間は1.5倍になる。 例えば本体以外に三人いれば、3人の時間はそれぞれ0.5倍、本体の時間は2.5倍になる。 破壊力-A スピード-A 射程距離-E(能力は10m) 持続力-A 精密動作性-C 成長性-E 501 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/16(金) 20 57 08 ID XdXAU1X8O 【スタンド名】ヴィクセン 【本体】メガネをこよなく愛する男 メガネを壊されると見境が無くなる 【タイプ】群体型 【特徴】4本の細長い六角形の柱。本体の周囲に浮かんでいる 【能力】周囲の風速、風向きなどを自由に変えることが出来る(柱を中心に竜巻を起こしたり上昇気流を起こしたりも出来る)。柱を組み合わせて足場を作ったり、一塊に接合して射程を伸ばすなどの応用が可能 破壊力-C スピード-A 射程距離-C(能力射程は柱から約1m) 持続力-C 精密動作性-B 成長性-E 502 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/16(金) 20 59 49 ID 0XOj46UvO 【スタンド名】ハウジング 【本体】最近彼氏に愛想を尽かして「…別れたい」とか良く言ってる♂ 【タイプ】近距離パワー型 【特徴】醜い感じ 【能力】対象を普通にさせる能力 破壊力-A スピード-C 射程距離-C 持続力-A 精密動作性-A 成長性-E 503 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/16(金) 21 04 38 ID IKpIxOt10 【スタンド名】ノウ・マン 【本体】腹の中で笑っているタイプの高校生 【タイプ】人型/遠隔自動操縦/意志を持つスタンド 【特徴】アメコミヒーロー風 普通の人間がコスプレしている感じ 【能力】周囲の石などを吸収し、ノウ・マンを作成。 できあがったスタンドは周囲の人間が以下の通りに感じる範囲内で行動、敵を攻撃する ・ノウ・マンは正義感 ・ノウ・マンに攻撃されているのは悪人 ・ノウ・マンは一般人を守る ・ノウ・マンの正体は秘密 ・ノウ・マンは気さく この条件が破られた際、ノウ・マンは消滅する 破壊力-A スピード-A 射程距離-A 持続力-B 精密動作性-C 成長性-C 504 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/16(金) 21 17 47 ID 7sXx1Sne0 【スタンド名】 シナトラ 【本体】 威厳のある老人 【タイプ】 近距離パワー型 【特徴】 人型 マフィアみたいな装飾をつけている 【能力】 スタンドが触れたものは兵器としての性能が大幅に上がる ゴム鉄砲が銃弾並みの威力を持ち、風船がダイナマイトのように 爆発する、といったように 破壊力-B スピード-C 射程距離-D 持続力-C 精密動作性-B 成長性-D 505 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/16(金) 21 23 47 ID IKpIxOt10 【スタンド名】ドントプッシュ 【本体】物憂げな女性 しかし腹黒い 【タイプ】近距離 【特徴】いびつな形のグローブ 【能力】ドントプッシュを使って物体を攻撃した際のダメージ、および損傷は保留される ダメージ、損傷は攻撃した物体に他の生命体が接触した時初めて起きる 破壊力-A スピード-A 射程距離-E 持続力-C 精密動作性-D 成長性-D 506 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/16(金) 21 38 45 ID 2Nmkpz400 【スタンド名】ペット・セメタリー 【本体】病的なほど『優しい』男。しかし粗暴な人間を何よりも嫌悪する 【タイプ】遠隔操作型 【特徴】キャタピラ戦車と犬が合体したようなデザイン 【能力】 身近にいる人間が生物を殺した時に能力が発動。その人間をスタンドと一緒に『霊園世界』へと連れて行く。 霊園世界は能力を受けた人間が今まで殺害した生物がスタンドゾンビとして襲ってくる。 スタンドはゾンビのどれかに潜んでいる。またゾンビ一体を巨大化させる能力も持つ。 破壊力-E スピード-C 射程距離-A 持続力-A 精密動作性-E 成長性-E 507 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/16(金) 21 49 40 ID HIDIz1NL0 【スタンド名】カントリー・ロード 【本体】 いろんな人より優れていたい青年 【タイプ】 近距離パワー型 【特徴】 包帯のようなもので要所要所まかれている 露出している部分は漆黒 【能力】 射程距離に入った生き物は指示した行動一つしか取れなくなる 物体には1つだけ指示をして動かすことが出来る 破壊力-B スピード-A 射程距離-E(但し能力は5m) 持続力-A 精密動作性-C 成長性-D 508 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/16(金) 22 04 53 ID kzpQnZ44i 【スタンド名】 ウィットネス 【本体】警備員の男性、20歳後半 【タイプ】近距離パワー型 【特徴】首や手首や肘などにツギハギ模様がある 【能力】殴ったものをワイヤーに換える、自分にもできる 破壊力-A スピード-A 射程距離-E 持続力-C 精密動作性-A 成長性-B 509 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/16(金) 22 55 57 ID OhOet0xo0 【スタンド名】チャイルドフッド 【本体】子供を亡くした婦人。アルバムを抱えている。 【タイプ】人型/近距離 【特徴】無機質で作った子供の像、みたいな 【能力】あらゆる体感を、「はじめてのこと」と誤認させる。 「○○を殴れば凹む」などの知識は覚えているが、具体的にどのようなことなのかを忘れてしまう。 能力を解除するまで、体感を思い出すことはできない。 破壊力-E スピード-C 射程距離-D 持続力-A 精密動作性-C 成長性-E 510 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/16(金) 22 56 31 ID xQC+5mB30 【スタンド名】アナザー・オーファン 【本体】欲深い中年の男 【タイプ】遠隔自動操作型、交渉後は近距離パワー型 【特徴】サングラスをかけたスタンド。体格があまりしっかりしていない 【能力】 本体は基本的にこのスタンドを操ることが出来ない。 スタンドは普段は一人歩きしており、あらゆる人間に自分を使わないかと交渉を行う。 その際に相手が同意すればその人間はこのスタンドを操ることになり、本体はその状況を確認出来る。 また交渉成立後のスタンドへのダメージなどは交渉後の人間が引き受ける。 交渉した人間がスタンド使いを殺した時、本体はそのスタンドを手に入れる。スタンドはそのまま交渉した人間のものとなる。 破壊力-C スピード-C 射程距離-C(一人歩き時はA) 持続力-C 精密動作性-C 成長性-A 511 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/16(金) 22 59 25 ID Q28HdHkb0 【スタンド名】ワン・アンド・オンリー 【本体】スーツを着た男性 穏やかな顔つき 【タイプ】装備型 【特徴】パスポートの形 【能力】範囲内にいる生物に仲間意識をもたせる ただしスタンドを右手に持った状態でなくてはいけない また対象の生物に自分の名前をよばれると能力が自動解除してしまう 破壊力-なし スピード-なし 射程距離-B 持続力-A 精密動作性-A 成長性-E 512 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/16(金) 22 59 29 ID 0lPj7tksO 【スタンド名】ロレッタ 【本体】カエルの帽子を被った童顔の女性 カエルが大好き 【タイプ】近距離パワー型 【特徴】カエルをモチーフにした亜人型。愛らしい姿。舌が2m程伸びる 【能力】範囲内の水に強力な「弾性」を与える。例えば水面をトランポリンのようにすることが出来たりする。スタンドが直接液体に触れると球状に弾け飛びスーパーボールのようになる。密閉容器に入った水には能力は無効 破壊力-C スピード-A 射程距離-C(能力射程は50m) 持続力-D 精密動作性-D 成長性-B 513 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/16(金) 23 05 31 ID y5ZHx8sL0 【スタンド名】ブレインストーム 【本体】ロングスカートの女性 【タイプ】近距離パワー型 【特徴】体が旋風でできている人型。ウェザーリポートみたいな感じ。 【能力】両手の周りの気圧を操作して風を生み出す事ができる。 また、手の中の気圧を急激に上げて「圧縮空気の爆弾」を作ることもできる 破壊力-B スピード-A 射程距離-D(発生した風はB) 持続力-D 精密動作性-B 成長性-C 514 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/16(金) 23 17 40 ID kUrh6EHq0 【スタンド名】ザ・ハンドシェイク・リリックス 【本体】やり手の20代前半の営業係 【タイプ】半操作型 握手後は遠隔自動操作型 【特徴】手。それ以上でもそれ以下でも 【能力】 複数の手を具現化し操ることが出来る。 手の数はスタンドが発現してから握手した人数の数。 握手をしたことがある人物に対しては自動操作で攻撃することが出来る。 握手をしたことがある者が手に攻撃するとそれが帰って来る。 破壊力-C スピード-B 射程距離-20m程度、自動操作は5Km圏内 持続力-D 精密動作性-D 成長性-E 515 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/16(金) 23 29 20 ID OhOet0xo0 【スタンド名】トーキング・アーネスト 作った先から投下 【本体】ガラス拭きの少女 【タイプ】遠隔操作 【特徴】ジュースの自販機にそっくり 【能力】相手のストレスを倍増し、危機感を煽る 相手がストレスを感じなければ効果はない 破壊力-D スピード-なし 射程距離-B 持続力-E 精密動作性-E 成長性-E 516 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/16(金) 23 48 26 ID OhOet0xo0 【スタンド名】オープン・ハンド 【本体】きっちりした見掛けだが、中身がかなりテキトーなサラリーマン 【タイプ】人型/遠距離 【特徴】シンプルな外見 直線模様が走っている 顔が細長い 【能力】四肢・頭・胴体の六つに分裂できる 分裂したそれぞれを別のパーツに変化させ、組み合わせることが可能 破壊力-C スピード-B 射程距離-A 持続力-B 精密動作性-C 成長性-D 517 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/16(金) 23 49 50 ID +62z7QBv0 【スタンド名】ジェントル・ジャイアント 【本体】見た目十代だが実年齢四十台の男。コンプレックスの塊 【タイプ】 遠隔操作型 【特徴】対となる二つの巨大な「足跡」(ほぼ平面) 【能力】「足跡」の中の重力を普段の十倍にする 破壊力-A(能力による効果) スピード-B 射程距離-B 持続力-B 精密動作性-C 成長性-C 518 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/16(金) 23 57 21 ID OhOet0xo0 【スタンド名】プロジェクト・パット 【本体】公園の清掃人 よく缶ジュースをゴミ箱に投げ入れる 【タイプ】人型/遠距離 【特徴】頭がない 所々から突起物 【能力】非生命体を殴ることで、周囲の空間を埋めるまで肥大化することができる ぴっちり埋まりきるため、押したり引いたりしても動かすことは不可能 肥大化しても重さなどの性質は変わらない 破壊力-D スピード-C 射程距離-B 持続力-B 精密動作性-C 成長性-B 519 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/16(金) 23 58 43 ID NExqxaLs0 【スタンド名】エッジ・オブ・ザ・ナイフ 【本体】グラサンが似合う不良、曲がったことが嫌い 【タイプ】近距離パワー型 【特徴】スレンダーな形状、女性型。縦縞模様。 【能力】対象を決め、地面を殴ると、殴った地点から対象までを繋いだラインが地球を一周し 対象及びそのラインに触れてしまったモノにはそこ以外の空間が何もないことなり、 踏み外すと地球の外にはじき出されてしまう。ただし、ラインが二本以上ある場合、 ラインからラインに飛び移る事は可能 破壊力-A スピード-A 射程距離-A 持続力-C 精密動作性-A 成長性-A 520 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/17(土) 00 24 55 ID M43V1Uy0i 【スタンド名】 バロック・ロック 【本体】詐欺師、目つきが悪い30歳前後の男性 【タイプ】近距離パワー型 【特徴】人型。口はなく、三角の突起が3つ頭にくっついてる 太いトゲが両手首を貫通しており、下半身は黒いスカートみたいな布を巻いている 【能力】自分の行為の代償を相手に他に押しつける 食い逃げしても通行人に罪をなすりつけれるし、 射程内であれば「復讐」「仕返し」が目的のスタンド攻撃も相手自信に返せる 破壊力-A スピード-A 射程距離-E(能力の射程は20m) 持続力-A 精密動作性-A 成長性- B 最初は「食い逃げし放題の能力にしよう!」っ?ト思ってたのに 「よくも殴ったな!ブッ殺す!」とか「◯◯のカタキだ!」とか思ってる奴では絶対に倒せないスタンドになっちゃいました 軽くチートくさいな… 521 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/17(土) 00 28 51 ID gYzsBhrr0 【スタンド名】 レターズ 【本体】 特に決めてない 【タイプ】 群体・遠隔操作・同化型 【特徴】 無数の、浮遊する文字のヴィジョン 【能力】 文字を音に変える 本体が触れた文字と同化するスタンド。ダメージフィードバックは無い。 同化と同時に、対象表面から剥がれて浮遊する。 本体の任意で弾け消え、文字通りの音になって消える。 漢字なら好きな読みにできる。 視聴覚は持たないが、本体との相対的な位置はわかる。 破壊力-E スピード-C 射程距離-A 持続力-E 精密動作性-B 成長性-B 522 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/17(土) 00 36 38 ID ReGCySjd0 【スタンド名】ハンマー・ファウル 【本体】野生の小鳥 【タイプ】空間系/近距離 【特徴】本体の一センチ下を飛ぶ、平面の小鳥 【能力】地面にふれている非生物の重力を逆転、上昇させる 重たい物ほど早く上昇していく 上昇した物体はスタンドと同じ高さにあがると重力が元に戻り、落下する 落下後十数秒経過すると、再び能力化に入り、上昇する 破壊力-なし スピード-B(本体と同速度) 射程距離-E(能力範囲A) 持続力-B 精密動作性-D 成長性-C 523 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/17(土) 00 53 49 ID c2sYf3Zu0 【スタンド名】ワンファインデイ 【本体】杜王町に住んでいる24歳のニート、岸部露伴のファン 【タイプ】近接パワー人型 【特徴】全身真っ赤な皮膚にトンボと人間を足したような姿をしている 背中に大きなトンボの羽があり、これを使って飛ぶことも出来るが射程距離(3m)が短いため本体を持ち上げて飛ぶことぐらいしかできない 【能力】殴った物に込められた思いを具現化する能力 例えば絵を殴ればその絵が実体化し文章を殴れば文章に書かれた状況を実態化する また暗号などが書かれた紙を殴ればその暗号の意味する物が紙に浮き上がってくる 殴った物に思い出が詰まっていた場合、その思い出の光景や音などを映し出すこともある 破壊力-C スピード-B 射程距離-E 持続力-A 精密動作性-B 成長性-D 524 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/17(土) 02 06 01 ID Fl0+z8mC0 【スタンド名】イモータル・タイマーズ 【本体】朝鮮の軍人 【タイプ】遠距離操作型 【特徴】女性型、ミサイルのように頭が尖っている。腕にミサイルがついている 【能力】腕のミサイルを発射し、当たったものを爆破、そこを中心に笑気ガスをばらまく 破壊力-C スピード-A 射程距離-A 持続力-D 精密動作性-A 成長性-C 525 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/17(土) 02 28 25 ID QrYxiWQ70 【スタンド名】ノブリスオブリージュ 【本体】古風な私立探偵 【タイプ】 遠距離型 【特徴】 ヨーロッパの仮面舞踏会みたいな格好をしたスタンド 【能力】人から人に伝達して目的の物を捜索する能力。本体が探し出したい人物か物をスタンドが読み取り近くの不特定多数の人間にマーキングする。 マーキングされた人物は以降他人と体が接触するごとにマーキングが伝染して行き、以降それを繰り返し広がり続けていく。目的の人物、物に接触した場合すべての他のマーキングは解かれ目的のみにマーキングが残る。本体は以後その目的の場所状態を把握することができる。 最終的にマーキングできる物は1つとなる 破壊力-なし スピード-なし 射程距離-∞ 持続力-∞ 精密動作性-なし 成長性-完成 526 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/17(土) 02 32 55 ID 3fHZczYAO 【スタンド名】ソートレス 【本体】新人のロシア軍人 男だが女によく間違われる 【タイプ】装備型 【特徴】スナイパーライフル型スタンド 【能力】着弾したものに 「鍵穴」を付ける。「鍵穴」にもう一度弾を撃ち込むか、鍵穴を回すと対象がブロック状に崩れ落ちてしまう。生物の場合は手足がバラバラになる(痛みはないが血は出る)。本体が能力を解除すれば自動的に元に戻る 破壊力-なし スピード-A 射程距離-A 持続力-(1日50発) 精密動作性-本体次第 成長性-B 527 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/17(土) 02 44 01 ID xT/ZuyEE0 【スタンド名】マッチ・ミラー 【本体】かくれんぼが未だに好きな20代女性 【タイプ】近接パワー型 【特徴】形のバラバラな鏡を数枚周囲に漂わせている。スタンド自体はラバースーツのような見た目。 【能力】 意識をそらす能力・意識の線が見える能力 鏡を用いて視線や殺気、意識の矛先をずらしてしまう事で 最終的に知覚することは出来ても認識しなかったり脳が処理しなかったりするようになる また、殺気や注視線を反射してやる事で相手は「誰かに見られている、殺気を向けられている」と錯覚させることも出来る 破壊力-B スピード-B 射程距離-E 持続力-C 精密動作性-A 成長性-C 528 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/17(土) 02 48 37 ID Fl0+z8mC0 【スタンド名】バットホール・サーファー 【本体】小汚いホームレス 【タイプ】特殊形態型 【特徴】実物の三倍くらいの大きさのトイレのバー 【能力】スタンドを中心に描いた半径10メートルの円上に存在をする点の内 本体の任意の点をに半径10メートルのトイレの穴を作り上げ、飲み込んだ物体をガオンする能力。 水はチャンと流れており、一定時間が経つとホンモノのトイレ同様水は停止する。 本体は水の流れに逆らい自由に移動することができ、呼吸もできる。 破壊力-B スピード-A 射程距離-A 持続力-C 精密動作性-なし 成長性-D 529 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/17(土) 02 59 05 ID 4XVeSfNYO 【スタンド名】ババ・オライリー 【本体】ニューヨーク市警、科学捜査班所属の警官 【タイプ】近距離パワー型 【特徴】ロボのような外見。胸にモニタリングスクリーン 【能力】電気/電磁パルスを発生させるスタンド。 普段は事件被害者の遺体の視神経を通る電気パルスを復元させて網膜に焼き付いた最期の映像を 再生して事件を解決に導いたり、プライベートでは隣の家のテレビの受信を妨害したりして遊んでいる。 EMP爆弾としても使えるが、そんな機会はまずないし、あったとしても相当な集中力が必要だ。 破壊力-B スピード-B 射程距離-E(能力射程-A) 持続力-C 精密動作性-C 成長性-D 530 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/17(土) 03 03 27 ID 9+SpzS980 【スタンド名】ダンボール・ブルース 【本体】長髪、無精ひげの若い白人男性。 【タイプ】装着型。 【特徴】ダンボールで出来たアーマー。胸の辺りにホワイトボードが付いている。 【能力】胸のホワイトボードに書き込んだ物体に自己を錯覚させる能力 例えば、胸のホワイトボードに「ガンダム」と書けば、 周囲の人間は、本体をガンダムだと思い込んでしまうし、 プーチンと書けば、プーチンだと思い込んでしまう。 射程外の人間からは、ただのダンボールにしか見えないのが玉に瑕。 破壊力-なし スピード-C 射程距離-C(能力射程-B) 持続力-A 精密動作性- 成長性-E 531 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/17(土) 04 40 05 ID WaoXziliO 【スタンド名】 .www (どっとわらい) 【本体】 杜王町に住む関西弁の姉を持つ妹。 【タイプ】 中距離型 【特徴】 馬鹿面のネコ。この猫が触れた相手が対象となる。対話可能。 【能力】 対象に対して「ボケる」と相手は突っ込まずにはいられなくなる。何をしてる時であっても。攻撃力はないが一瞬「ツッコム」と言う形で相手を支配出来るのが特徴。 破壊力 D スピード B 射程距離 C 持続力 C 精密動作性 C 成長性 C 532 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/17(土) 07 07 45 ID c+qRRBYkO 【スタンド名】バック・グラウンド・ミュージック(BGM) 【本体】 DJ 【タイプ】近距離型 【特徴】人型 サングラスにヘッドホンをしている 【能力】物から出る音の音量を操る 爆弾の爆発する音を消して不意打ちすることもできるし 小石の落ちる音を大きくして爆音にすることもできる 破壊力-C スピード-B 射程距離-D 持続力-B 精密動作性-C 成長性-C 533 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/17(土) 08 12 26 ID lbvmzHuzO 【スタンド名】ザ・セラフィ 【本体】熱心な神父 【タイプ】近距離パワー型 【特徴】三面六翼、回転する炎が周囲に存在している 【能力】空中を自由に飛べ、本体が騎乗することも出来る。 炎を腕纏わせてなぐったり、剣にして突き刺したりして攻撃する。 炎が敵本体にダメージを与えることはないが、焼かれていると錯覚し、倒されるとこのスタンドに従属する 破壊力-C スピード-A 射程距離-E 持続力-E 精密動作性-D 成長性-E 534 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/17(土) 09 53 31 ID YFcIjWJn0 【スタンド名】サーチ・ザ・ベスト・ウェイ 【本体】自分には生への執着がないと思い込んでいる少年。 一度自殺に失敗?オたため死への恐怖を知り、再び実行しようとは考えていない。 【タイプ】装着型 【特徴】蝶の意匠が施されたヘッドフォンで、スタンド使い以外にも視認できる。外すことは絶対に出来ない。 【能力】ヘッドフォンからは本体の思考が爆音として延々と流れる。そのため周囲の声は聞こえないし、自分の心の声は音漏れしている。 欝々とした内容がほとんどだが、本体でも気付かないくらいのとてもとても小さな声で生への強い執着が流れている。 そしてそれに気が付き認めたとき、彼は成長する資格を得る。 破壊力-なし スピード-なし 射程距離-E 持続力-∞ 精密動作性-なし 成長性-A 535 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/17(土) 09 53 31 ID YFcIjWJn0 【スタンド名】レッツゴー・トゥ・ジ・アンサー 【本体】生への希望を見出した少年。生への執着も以前より強くなった。 【タイプ】近距離パワー型 【特徴】サーチ・ザ・ベスト・ウェイと同じヘッドフォンを付けている。背中にはデカデカと「生」の文字が刻まれている。 【能力】サーチ・ザ・ベスト・ウェイの成長した姿。殴られた対象は「生きる意志」を奪われる。殴られた数が多いほど奪う量も増える。 対象によっては戦闘意欲がなくなりそのまま再起不能に陥るが、稀に捨身の攻撃に出る者もいる。 破壊力-D スピード-A 射程距離-E 持続力-C 精密動作性-B 成長性-A 「『道』ハ見ツケマシタ。後ハ『答』ヲ掴ミ取ルダケデス。サァ、マスター!」 536 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/17(土) 10 28 29 ID GOvVDv0s0 【スタンド名】ワームホール 【本体】大学の助教授 【タイプ】 近距離パワー型 【特徴】人型。頭が無く、手足が間接ごとに分離して浮いている。 首、もしくは分離点には穴があいており、中は何もないがらんどうの状態。鎧みたいな感じ 【能力】触れた者の「3分間」の記憶を消す(触れる前の記憶) 破壊力-B スピード-B 射程距離-B 持続力-B 精密動作性-B 成長性-C 537 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/17(土) 10 46 51 ID V4Vq6t6m0 【スタンド名】ロンサムクロウ 【本体】「蠍印の盗掘団」新米メンバー。背が小さくいつでも引け腰な青年 【タイプ】装着型 【特徴】カラスをイメージしたスーツ。両腕が翼になる 【能力】自身以外の影の上にいる時に限り、周囲から感知されない また、発動中本体の身体能力が強化され飛行も出来るようになる 破壊力-C スピード-A 射程距離-E 持続力-B 精密動作性-B 成長性-A 538 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/17(土) 10 46 51 ID V4Vq6t6m0 【スタンド名】フライトゥザ・レインボー 【本体】「蠍印の盗掘団」メンバー。大柄でスキンヘッドの男 大きなハンマーをやすやすと振るうほどの強力 【タイプ】近距離ノンパワー型 【特徴】薄く発光する蝶々 【能力】混ざったものを仕分ける どぶ水から純粋な水だけをすくいとったり 洗濯ものを使う人別に分けたりと応用は利く 破壊力-無し スピード-D 射程距離-E 持続力-D 精密動作性-C 成長性-E 539 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/17(土) 10 51 39 ID wU5Pg/qn0 【スタンド名】タイム・ブルース 【本体】 CIAの誰か 【タイプ】近距離パワー型 【特徴】筋肉隆々 赤色 199cm 背中に時計のマーク 【能力】30秒前の過去に干渉できたり、ラスボス(3~6部)の能力が使えたりする 一時停止(5秒停止)、停止(完全停止)、スキップ、早送り。 一時停止は連続して使えるが、停止は連続して使えない 破壊力- A スピード- A 射程距離- B 持続力- A 精密動作性- A 成長性- 完成 540 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/17(土) 11 06 06 ID V4Vq6t6m0 【スタンド名】イントランス 【本体】「蠍印の盗掘団」自称参謀。眼鏡で細く神経質そうな顔立ちの男 【タイプ】遠距離操作型 【特徴】背中から小さな工具がいろいろ生えている小人 【能力】頭のネジを緩めることで人をボーっとさせる 逆に緩んだ気を引き締めることもできる 破壊力-D スピード-B 射程距離-B 持続力-C 精密動作性-A 成長性-D 541 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/17(土) 11 06 06 ID V4Vq6t6m0 【スタンド名】ヴァージンキラー 【本体】「蠍印の盗掘団」紅一点。澄まし顔で棘の鞭を振るう 【タイプ】物質同化型 【特徴】口紅を無駄に豪華な感じの口紅に変身させる 【能力】口紅を塗られたものはおもいっきし「反りかえる」(本体は無効) 鞭に塗るとうまく丸まってくれるので嬉しい 破壊力-E スピード-無し 射程距離-E 持続力-A 精密動作性-C 成長性-E 542 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/17(土) 11 28 37 ID V4Vq6t6m0 【スタンド名】テイクンバイフォース 【本体】「蠍印の盗掘団」の首領。右目に眼帯をしている男。なかなかのカリスマ持ち また、リボルバーを二丁腰から下げているが腕の方はそうでもない 【タイプ】近距離パワー型 【特徴】空中に浮かんだ大きめの左腕だけ。蠍のマークが描かれている 【能力】本体の手元から離れた物をスタンドの手の内に移動させることができる ただし、手元を離れてから三十秒以内の物にしか能力を適応できない 効果自体は結構あいまいだったりする(例・撃った銃弾が装填可能な状態で戻ってくる等) 破壊力-A スピード-B 射程距離-E 持続力-C 精密動作性-B 成長性-B 543 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/17(土) 12 04 24 ID qf2yFewxi 【スタンド名】ホワイト・ストーン 【本体】新井さん 【タイプ】近距離パワー型 【特徴】立体型マスクみたいなもので口が隠れてる 腰にベルトを巻いてるけど、別に服は着てない 【能力】 触った相手の身体の仕組み、健康状態が分かり、 このスタンドが異常をきたしている臓器に衝撃を与えれば正常に戻せる 逆に健康な臓器に衝撃を与えて病気にできるし、臓器そのものの破壊もすることができる 破壊力-A スピード-A 射程距離-E 持続力-A 精密動作性-A 成長性- A 544 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/17(土) 12 12 18 ID 3fHZczYAO 【スタンド名】アンダー・グラフ 【本体】元科学者の男 スタンドが発現してからは日々悪事を働いている 【タイプ】近距離パワー型 【特徴】羽のない悪魔のような風貌の人型。口の部分に×マーク 【能力】本体が受けた衝撃を全て足下の「影の中」に溜め込む(これにより本体に衝撃は伝わらない)。衝撃を溜め込んだ「影」は光に照らされると全ての衝撃を放出する。その際、影の上にあるものも同様の衝撃を受ける 破壊力-B スピード-B 射程距離-E 持続力-D 精密動作性-A 成長性-E 545 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/17(土) 12 49 02 ID 3fHZczYAO 【スタンド名】ポーティス・ヘッド 【本体】科学者の女性 寝癖がひどい メガネ着用 【タイプ】群体型 【特徴】4本のロボットアーム。本体の体から出てくる 【能力】生物無生物問わず掴んだものをデータ化する。データ化したものはスタンド攻撃などの影響を受けなくなる(要は立体映像にする能力。本体は能力の対象外)。離すと元に戻る。生物がデータ化された際に怪我のデータを修正すれば、ある程度の治癒が可能 破壊力-C スピード-C 射程距離-C 持続力-B 精密動作性-A 成長性-完成 546 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/17(土) 13 00 34 ID rtkpmJiU0 【スタンド名】 サテライツ 【本体】ムキムキマッチョ 【タイプ】遠距離操作型 【特徴】超ひ弱そうな外見の小人。だるまにわりばしを刺したような外見。 【能力】 手足を引っ込めることで、丸くなった状態のみ能力発動可能。 存在感を極限まで薄くし、誰にも認識されなくなる。 ただしあまり派手な動きをすると能力の効き目は薄まる。 破壊力-E スピード-C 射程距離-B 持続力-C 精密動作性-C 成長性-D 547 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/17(土) 13 23 43 ID 9+SpzS980 【スタンド名】ハード・トゥ・キル 【本体】セガール 【タイプ】近距離パワー型 【特徴】本体に似ている 【能力】・攻撃してくる人間を自らの「ストーリー」に引きずりこむ能力 ・「ストーリー」に逆らうのは、本体が解除しない限り不可能 ・「ストーリー」は本体が自由に設定できるが、 大抵は本体が敵を一方的にぶっ潰すストーリーに設定されている 破壊力-A スピード-A 射程距離-C 持続力-C 精密動作性-B 成長性-C 548 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/17(土) 13 38 38 ID 1O0osj4h0 【スタンド名】イカンダ 【本体】女留学生。実家は代々戦士の家系だが 本体が女なため弟が次の代になってるが弟より普通に強い 【タイプ】近距離パワー型 【特徴】筋肉隆々の男の姿で胸と腰に羽飾りが付いている 【能力】触れた物に経験を叩きこむ能力。 例えばスタンドで味方に戦闘の経験を叩きこむとまるで熟練の戦士のようになる トラウマや条件反射の条件を叩きこむことも可能で 例えば赤恐怖症にして赤いものを見せつけると存在しない経験により恐怖したり 指パッチンで強制的にひざま付かせること等が可能 物に経験を叩きこむとボロボロに劣化させたりPCだとハッキングが出来る 人に対する効果は5時間までで、自分に経験を叩きこむことは不能だが物に対しては制限は無い 破壊力-A スピード-B 射程距離-D 持続力-C 精密動作性-B 成長性-B 549 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/17(土) 15 17 16 ID c+qRRBYkO 【スタンド名】プロス?yクト(お見通し) 【本体】眼帯をした若者 顔に傷がある 【タイプ】装備型 【特徴】義眼のスタンド 【能力】眼帯を外すと同時に発動 義眼(スタンド)で人を見ると生年月日、癖、趣味、好物、苦手な物が分かり スタンドを見ると能力や射程距離、パワー、スピードなどが分かる 破壊力-無し スピード-無し 射程距離-本体の身の回り 持続力-A 精密動作性-無し 成長性-E 550 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/17(土) 16 41 07 ID 6d4JO/EL0 【スタンド名】ヘルプ! 【本体】古物商の老人 【タイプ】近距離非パワー 【特徴】招き猫のようなスタンド。目はライトで、口は電卓の液晶のようになっている。 【能力】目のライトで照らしたものの値段を「鑑定」する 破壊力-E スピード-A 射程距離-D 持続力-A 精密動作性-A 成長性-C 551 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/17(土) 16 43 03 ID 3fHZczYAO 【スタンド名】シンガーズ・アンリミテッド 【本体】パッショーネ暗殺チームの元メンバー 気さくな性格 【タイプ】群体型 【特徴】不気味な顔がデザインされたバッジ5個。自我があり喋る 【能力】生物無生物問わずバッジを付けたものに強力な暗示をかける。暗示は本体が決めることが出来るが、直接死に関わる暗示はかけることが出来ない。バッジを取った時点で能力は解除され、本体の手元に戻る 破壊力-なし スピード-なし 射程距離-A 持続力-A 精密動作性-A 成長性-E 552 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/17(土) 17 23 37 ID +dFmft/o0 【スタンド名】 ファット・リップ 【本体】 筋肉質な青年で常に強者を求めて旅している 【タイプ】 近距離パワー型 【特徴】 人型で黄金色の体に四肢に雷影の腕輪のようなものをしている 【能力】 自分が不利な状況や劣っているほどスタンドのパワーが強くなる また「ファット・リップ」の周囲10m以内に入ったものは強勢的に スタンドの固有能力は使えなくなる。(ザ・ワールドのように時を止めていても 解除される)また敵と戦うことでドンドン強くなっていく。 基本的に銃弾や刃はファット・リップにはきかない 破壊力-A スピード-A 射程距離-E 持続力-A 精密動作性-A 成長性-A 553 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/17(土) 17 50 05 ID 1O0osj4h0 【スタンド名】ブレンヌス 【本体】自分が英雄の生まれ変わりだと信じてる少年 【タイプ】近距離パワー型 【特徴】革の鎧を着けている 【能力】触れた物を荒らす 簡単に言うと内部から物をぶっ壊すと言う能力 生物には利きづらいが何度も殴ると「ひでぶ」って状態になる 破壊力-A スピード-C 射程距離-D 持続力-B 精密動作性-B 成長性-D 554 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/17(土) 17 59 13 ID GOvVDv0s0 【スタンド名】スパイラル・ライフ 【本体】首吊りマニアの車椅子に乗った老人 【タイプ】 遠距離操作型 【特徴】手が六本の人型 腕は蛇腹状になっており自由自在に伸び縮みできる(最大100mまで) 全体的に機械的 【能力】首吊り用の縄の無限生成 (最初からくくっている状態で出てくる。これで6本の腕をフルに使って強制首吊り行為を行う) 破壊力-B スピード-A 射程距離-B 持続力-C 精密動作性-A 成長性-C 555 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/17(土) 18 02 43 ID VMNr22Vn0 【スタンド名】ルッキング・ユー 【本体】新米の先生 男 やせ気味 【タイプ】装備型 【特徴】小さい矢印 本体の背中にくっついている 【能力】本体が指をさしている物体を注目させる 対象の者はどんな状況でもその物体を見続けなければいけない スタンドに殺傷能力はないが対象の者の真後ろにある物体を注目させれば首の骨を折ることが可能 破壊力-E スピード-D 射程距離-A 持続力-A 精密動作性-D 成長性-E 556 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/17(土) 18 28 09 ID Ukej/szEO 【スタンド名】DD 【本体】町のチンピラを束ねる男 飄々としているが、『凄み』がある 【タイプ】遠隔操作型 【特徴】バケツのような頭で、全体的にメカっぽい 両手が拳銃と同化している 【能力】両手の拳銃から弾丸を発射する 左手の拳銃からはペイント用の弾が、右手の拳銃からは殺傷用の弾が発射される 右手の弾は左手の弾にペイントされたものを追尾する 破壊力-B(ペイント弾E) スピード-B 射程距離-C 持続力-C 精密動作性-A 成長性-E 557 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/17(土) 18 54 14 ID sGU1OVHHO 【スタンド名】 コミック・マーケット 【本体】 デブオタ、タオル常備 【タイプ】 中距離精密型 【特徴】 看板の姿をしたスタンドで、口がついている。 看板に書いてある文字は“こちらが最後尾です!” 【能力】 このスタンドは形状の問題から攻撃という行動をとれない。 しかし相手にスタンドを触らせる事で能力を発動し 触れた相手を中心に人間のみに働く“磁場”のような物を形成し、半径300m以内にいる人間をどんどん吸い寄せておしくら饅頭状態を作りあげる事が可能。 夏場の都会、さらには人混みでこの能力を使われた者は汗臭い地獄を味わう事となる。 解除するには本体へダメージを与えるしかないが、コミック・マーケットを介して本体にダメージを与えても解除される事はない。 必ず本体への直接ダメージを与えなければ、真夏の大行列からは一生逃げられない。 破壊力-ナシ スピード-B 精密性-B 射程距離-B 持続性-A 成長性-D 『ドゥフフwwwwww押さないで欲しいでござるwwwwww』 558 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/17(土) 19 21 34 ID EfM/zRjS0 【スタンド名】ザ・マン・フォー・オール・シーズンズ(TMFAS) 【本体】スコフィールド氏(リベラル派の政治家) 【タイプ】見に纏うタイプ 【特徴】赤と白のマント 【能力】常に本体の周りを、本体にとってちょうどいい温度に調整する。 非スタンド使いには見えないが、かなり靡く。相当邪魔 破壊力-C スピード-C 射程距離-B 持続力-D 精密動作性-C 成長性-B 559 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/17(土) 19 34 14 ID 3fHZczYAO 【スタンド名】セイクリッド・タリスマン 【本体】陽気な男 いつも口笛を吹いている 【タイプ】近距離ノンパワー型 【特徴】嫌な笑みを浮かべた人型。タキシードのようなものを着ている。自我があり本体と会話可能 【能力】本体との勝負に乗った相手とにらめっこ勝負!本体が勝ったら相手の「記憶」を戴ける。負けたら一日「記憶喪失」になる。勝負の最中に逃げようとしてもスタンドが目の前に瞬間移動し捕縛され無理やり勝負させられる 「『ニラメッコ』シマショォォ…ワラウト『マケ』ヨォ…」 破壊力-C(捕まえる力はA) スピード-A 射程距離-E(瞬間移動はA) 持続力-B 精密動作性-C 成長性-E 560 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/17(土) 19 59 29 ID GOvVDv0s0 【スタンド名】モンキー・ピープル 【本体】仕事に疲れたOL 【タイプ】 近距離操作型 【特徴】顔がパソコンのモニターみたいになっている、人型。猫背 手から無数のコードが延びている 【能力】 無数のコードを本体の頭に植え付けることで、本体が考える空想上の人物を創り出す事が出来る その創られた人間は、本体が設定したとおりに動く。かなりおおまかな設定でも、スタンドが自動的に補完してくれる ただし、創れるのはあくまで「一般の人間」で、極端に高い能力値を持つ人間は創れない。常識外は不可能ということ 話したり、食べたり、遊んだりできるが、自動的に動くプログラムのようなものでそこに意思は存在しない 傷つけられたり、生成から一日経ったりすると消える 破壊力-D スピード-D 射程距離-C 持続力-C 精密動作性-A 成長性-C 561 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/17(土) 21 05 30 ID +dFmft/o0 【スタンド名】 アンダークラス・ヒーロー 【本体】 最近ニューヨークの下町から杜王町に来た体躯がよく少し不良だが正義感のある青年 仲がよくなるととても頼もしく面白い 【タイプ】 装着型 【特徴】 アメコミ風ヒーローのようなすがた 【能力】人々想いを力にする能力。着脱はおもいのままにできアビリティも100倍にする(初期値) 人々の想いの力によってアビリティは上下する 特になにかを守ろうとする時にはスタープラチナをもこえる力をだす また状況に応じてビームサーベルやレーザーガンなどもだす。 本体や守るべきものや仲間が危機的状況に陥ったときのみ発動する能力がある それが「覚悟」を力にする能力。それによって自らの精神力を底上げし 自分の「覚悟」が相手を上回った時相手のスタンドの能力を使えなく出来る。 つまり相手はスタンドで殴る蹴るなどの動作しかできなくなる。 破壊力-状況次第 スピード-状況次第 射程距離-E 持続力-A 精密動作性-状況次第 成長性-A 562 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/17(土) 21 09 03 ID fvHgFUVk0 【スタンド名】フロム・ゼロ 【本体】正義感が強く、目の悪い女子高生 【タイプ】近距離 【特徴】まがまがしい色の、不定形の物体 本体の頭の後ろに浮かび続ける 【能力】本体が何かを見間違えると、その物体が間違えたものに変化する 本体はコントロールできていない 破壊力-なし スピード-なし(能力は瞬間的に起きる) 射程距離-E(能力は本体の視界内) 持続力-A 精密動作性-なし 成長性-D 563 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/17(土) 21 20 49 ID HAYS0TlU0 【スタンド名】 MOW・SOW 【本体】 妄想好きのめがね腐女子 【タイプ】 近距離型 【特徴】 メイド服を着ている人型スタンド。エプロンには大きいハートが描かれている。 【能力】 本体、もしくはスタンドを抱いたら、抱かれた「本体+スタンド」は本体の妄想の中に入ってしまう。 妄想の中ではストーリーが決まっており、ストーリーの中で本体の好きな?謔、に出来る。 (しかしストーリーは絶対なのでストーリーで無理のあるような動きは出来ない。 例・男と恋をするストーリーの中で男を殺す ・男を無視する など ) しかし、現実世界では本体と相手は全く動けないので、相手がコンビだったりしたら詰み。 妄想の中から出るには、スタンドのハグから逃れるか、妄想内のストーリーが終わるまで待つしかない。 現実 破壊力-D スピード-D 射程距離-D 持続力-A 精密動作性-C 成長性- B 妄想内 破壊力ほぼ∞ スピードほぼ∞ 射程距離- ほぼ∞ 持続力ほぼ∞ 精密動作性ほぼ∞ 成長性ほぼ∞ 564 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/17(土) 21 22 38 ID lbvmzHuzO 【スタンド名】21・フランケン 【本体】病弱な医者。昔、盲腸で死にかけた 【タイプ】近距離パワー型 【特徴】継ぎ接ぎだらけの体に異様に太い左腕が特徴 【能力】体の各部が付け替え可能。(左腕は不可) 倒した相手の四肢を奪う事で、その力を得る(能力は奪えない) また本体がダメージを負ってもスタンドには影響しない。(元々自分のスタンドの体で無いため)逆もまた然り。 破壊力-A スピード-E 射程距離-E 持続力-E 精密動作性-E 成長性-E 565 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/17(土) 22 16 47 ID LYy9m3c5O 【スタンド名】 アジアン・カンフー・ジェネレーション 【本体】 弱い癖に意気がる不良、逃げ足だけは早い とても大きなリーゼントで特攻服を着ている 相手が自分より強いと解ると途端に媚びへつらう、根はいいやつ…? 【タイプ】 装備型 【特徴】 人型、長い鎖のような弁髪が生えており、体に龍の模様がついている 装備する時は体が開き、中に本体が入るようにして着る 【能力】 スタンドを着るとカンフーの達人になる スタンドを殴れるようになるし、岩をも砕く力を得る 弁髪は武器になり、当たると痛い 破壊力-B スピード-B 射程距離-E 持続力-C 精密動作性-C 成長性-B 566 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/17(土) 22 28 57 ID 3oX0sjZ00 【スタンド名】ワンナーウォー 【本体】女教師。 【タイプ】近距離パワー型 【特徴】人型。全身に顔のパーツの模様がある 【能力】対象の最も大切に思っているモノを知ると対象から攻撃されなくなる。 破壊力-B スピード-C 射程距離-C 持続力-A 精密動作性-C 成長性-C 567 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/17(土) 22 46 13 ID m2JDsyP+0 【スタンド名】 フラット・ヘッド 【本体】 冴えないサラリーマン メガネによれよれの単色ネクタイ、深緑色のコートを着用した痩せ型の男 【タイプ】 遠距離型 【特徴】全身に鎖が巻かれた骸骨。 【能力】触った物体を振動させる能力、振動させた物体に他の物体が触れると振動が伝染する。 振動は自在に操ることができ、超音波くらいの振動から携帯のバイブくらいの振動まで 振動させる時間も 任意である。 破壊力-振動数による スピード-c 射程距離- e 持続力-a 精密動作性-c 成長性-c 568 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/17(土) 22 48 06 ID pmlTik6Q0 【スタンド名】ラッド・ウィンプス 【本体】中二病男 【タイプ】近距離パワー型 【特徴】羽毛のジャケット着てる人型。 【能力】 自分が触れた相手の今一番強く抱いてる感情を光に変えて奪い取る。 楽しい感情だと光、陰鬱な感情だと黒い霧のような陰に変える。 触っている時間の長さ、多さで奪い取れる量は変わる。 例えば数秒触ったら相手をかえって冷静にさせてしまうが、数十秒に渡り触り続けると一時的な記憶喪失にまで持っていくことも可能。 また、奪い取った感情は第三者に移植することもできる。 破壊力A スピードA 射程距離E(2m) 持続力B 精密動作性B 成長性B 569 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/17(土) 22 48 41 ID 1O0osj4h0 【スタンド名】オペレーション・トーチ 【本体】人を従わせることだけが生きがいのキチガイ 【タイプ】同化型 【特徴】砂で出来ている人型 右手だけ機械の腕で手首に穴が開いており そこからスタンドの砂から出来ているボム兵っぽい物を射出する。 【能力】体内をじょじょに制圧していく スタンドの一部を送りつけ足に突入、同化し相手の体の自由を奪っていき 最終的に本体の一部と言っていいほどの僕にする。ボム兵はヨーヨーッマのように無敵 進行スピードは遅く、長くて一週間待たなければ完全征服出来ない 大量に送りつけるほどすぐに制圧できるが その場合スタンドを殆ど送る事になるので本体が危険に晒されやすくなる 破壊力-A スピード-D 射程距離-B 持続力-A 精密動作性-D 成長性-D 570 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/17(土) 23 00 38 ID rtkpmJiU0 【スタンド名】 イッツァ・スモール・ワールド 【本体】 WD・ミッキー(天才映画監督。今は故人。生前はアニメの鬼と呼ばれていた) 【タイプ】 自立型スタンド・自我あり 【特徴】 全体的に黒い人型。赤のハーフパンツと黄色い靴、白いグローブをつけている。後頭部に黒い円盤が2つついている。 【能力】 ウェン・ユー・ウィッシュ・アポン・ア・スター(星に願いを) (WYW2AS) スタンドが空を指差すことで、「流れ星」を生み出す。 「流れ星」は任意の地点に落下する。この現象に破壊力はない。 落下地点は「夢と魔法の世界」と化し、この範囲はあらゆる常識が通用しない。 どこか風景がアニメタッチになり、現象もオーバーになる。 何でもありなため、「夢と魔法の世界」内の生物をすべて抹殺するといった所業も可能だが、 本体の遺志を受け継いでいるこのスタンドは能力で他者を傷つけることはない。 「夢と魔法の世界」の持続力は50年。 このスタンドは「夢と魔法の世界」でしか存在できず、生前は 本体が指差すことで流れ星を落とし、その落下地点を「夢と魔法の世界」にし、 その中でのみこのスタンドを操作できる、という能力だった。 本体が死んだ今は、スタンドは人知れず「夢と魔法の世界」を持続させてその存在を守っている。 たまにこの「夢と魔法の世界」に迷い込み、虜になってしまう旅人もいるらしい。 破壊力-A スピード-A 射程距離-なし(能力-B) 持続力-D 精密動作性-A 成長性- さて、なんかやりきった気分……あれ、こんな時間に誰だ? 571 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/17(土) 23 03 42 ID ig6X+c/j0 【スタンド名】 スローハンド 【本体】 人のためになにかをしようとする性格の男、過去に罪を犯している、アゴヒゲ 【タイプ】 近距離パワー型 【特徴】 人型で色はモノクロ 両手が人間のものより1まわり程大きい。 【能力】 ①視覚している相手からはスローな動きに見える。 これによって相手の防御のタイミングなどをズラすことができる。 ②殴った対象の動きを遅くすることができる。遅く出来る対象数は2つまで。 対象を1つに絞ることで更に動きを遅くすることができる。 破壊力-A スピード-A 射程距離-D 持続力-B 精密動作性-A 成長性-D 572 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/17(土) 23 12 59 ID 3oX0sjZ00 【スタンド名】メンテーション 【本体】昔から無駄にちょいちょい運がいい青年。 【タイプ】 遠隔操作型 【特徴】ドロのスタンド。人型 【能力】反射を鈍らせる。 破壊力-E スピード-C 射程距離-A 持続力-B 精密動作性-C 成長性-C 573 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2009/10/17(土) 23 17 10 ID YWs7awSs0 【スタンド名】ソゥ・エクスクルーシヴ 【本体】陰鬱なオーラを纏った男性 くたびれている 【タイプ】近距離パワー型 【特徴】女性的なスタイルに、爬虫類の鱗と鋭い爪を備えたスタンド 常に本体に絡みついている 【能力】射程距離内に入ったものを攻撃する 本体が接触しようと考えた物体には攻撃を行わないが、 本体が接触を意図しない物体(落下物など)には攻撃を行う 生物が射程距離に入った場合は無条件で攻撃を行う 破壊力-B スピード-A 射程距離-10㎝ 持続力-∞ 精密動作性-C 成長性-D 「誰かこの『悪霊』を引っぺがしてくれよォ~~」
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★ヒーリングオール左/魔 使用可能職:ビショップ(4600)/プリースト 次の技能 ★ヒーリング ★ヒーリング左/魔 使用可能職:クレリック(300)
https://w.atwiki.jp/vo4th/pages/105.html
RVR-62-D アファームドT typeD (指揮官機 RVR-62-D/c アファームドT typeD/c) レアリティ…派生機体 通称 アファTD TD 装甲値 1100 ジャンプ高度 70(ジャンプ(ターボ)攻撃中に徐々に高度が下がる) 特殊技 なし 概要 VOX系で言えば、D-100系(Dan等)のニッチェに対応するタイプの支援型機体という設定。 両肩両脚に装備されたミサイルランチャーが特徴。 本格的に支給される以前にD型の名称だけを聞いたパイロット達は ディスラプターを期待したがその実態に落胆した者も多かった。 Danより装甲が厚く、タイマンも援護もこなせる万能機体ではあるが、どっちつかずの印象を持つ者も多い。 TFのような強力な前ダッシュ攻撃を持たないが、 D系に対応すると言うだけあってゲージ回復は早くアファームド系列とは思えない弾幕を張る事が可能。 目次 RVR-62-D アファームドT typeD (指揮官機 RVR-62-D/c アファームドT typeD/c) 概要 目次 機動性 武装RW射撃【ガン・ランチャー R-24】/通常RW/ターボRW/ダッシュRW CW射撃【タイガー・ランチャー G-21】/通常CW/ターボCW/ダッシュCW LW射撃【スーパー・ボム type D】/通常LW/ターボLW/ダッシュLW 近接攻撃通常近接 ターボ近接 ダッシュ近接 有効テクニック 運用方法 2on2 外部リンク 機動性 -ダッシュ性能 TFより若干速く長くなっている。 -ジャンプ性能 アファJ系よりジャンプ前のタメが少なくなったがアファ全てに共通する上昇速度の遅さはそのまま。 着地硬直はTF同様少ない。 -バーティカル性能 並。もっさり。 -旋回性能 並。 武装 RW ガン・ランチャー R-24 CW タイガー・ランチャー G-21 LW スーパー・ボム type D アファームドJAと同名のRW、LWを装備しており、性能もほぼ同じ。それぞれ747Aおよび707系テムジンのRW、LWと似た性能。 CWは両肩ミサイルランチャーで、威力や射程距離といったスペックはDanのミサイルと似ている。 ビーム系のRWも実弾系のCWも中威力の武装だが、それぞれ得意な距離や誘導性能が異なり、場面によって補い合うことができる。 T→ターボ、c→しゃがみ、J→ジャンプ、D→ダッシュ、JD→空中ダッシュ LJ→低空ダッシュ RW射撃【ガン・ランチャー R-24】 基本的にアファJAと変わらない性能を持つが細部が違う。 取り回し自体は良好。使える主武装。 通常RW 【RW】 [威力90~70] 射程距離850 テムAに似ているが発射音が小さく射程が短く(707J+、707J/c、747H並)、RWゲージ消費が少ない。 JAと同じく距離230~620辺りにかけて威力が減衰する。747Aや707J系と比べると近距離での威力が低いが、距離230以遠での威力は変わらない。 【cRW】 [威力80~40]×2 射程距離250程度 特に上下の誘導が高く、射程もしゃがみにしては長く優秀。硬直も短め。 TDのタイマン時メイン武装と言えよう。 JAの項も参照。アチラとは細部性能に違いがある。 JAと違い本体が近距離戦に強くないので使い方にも差が出る。使い込んで覚えよう。 【JRW】 [威力90~40]×4 射程距離955程度 跳躍頂点で4発発射。有効な場面は少ない。 それでもこれで取れる硬直もある。多段しやすいのでリターンは大きい。 ターボRW 【TRW】 [威力160]×4 射程距離915 4発大きめのビーム弾を射出。 RWゲージ消費は80%弱。最初の1発のみゲージを消費する仕様のため、ゲージが不足すると1発も出ない。 誘導は上下左右、発射時に射角がある程度で、ほとんどない。 ダメージ、弾速も低く出も遅い。 銃の長さがあるのでゼロ距離で撃つにも向かない。 銃口を上に上げるため、4発目だけちょっと出るところが上。 多段が見込めるボス戦用。 一応ダウン値が高いので中距離までなら嫌がらせとして機能させる事はできる。 相殺が弱くカッター1発で全部消される。 【JTRW】 [威力140]×4 射程距離1165弱(本体)/[威力10] 半径30(爆風) 跳躍頂点で4発の大ビーム弾を発射。 地上より若干威力が落ちているものの多段Hitを見込めるようになった。 着弾時に爆風を発生させる。爆風に若干の相殺判定がある模様だが・・・ ダッシュRW 【DRW】 ・前 [威力210~100] 射程距離1250程度 前ビはテムAと比べ全体的に変化している。 弾が小さくなった事と、射角と横追尾が弱いため振り向き撃ちの場合軸が完璧にあっていないと当たらない。 射出がかなり早い(テムAより早い)こともあり突っ込みながら撃つ場合は特に問題無い。 そしてJAと同じく密着判定が弱い。 低い壁なら密着して撃つことで一発目が上に出るので、 壁上の敵にあてることができる。 硬直に関しては撃ち始めが早い分撃ち終わってからのモーションが長く、 モーション後の滑りが短い。 そのためテムAと比べるとどっちが硬直が無いのか判断が難しい。 ちなみにアファAよりは硬直が短い。 ・斜め前 [威力80~50]×2 射程距離1250程度 前ビより誘導が強い弾を二発発射。主に援護で。 横方向には誘導が強いが、縦方向は誘導せず射出時の角度を維持する。 ・横 [威力80~30]×3 射程距離710 見た目や威力、発射弾数、射程距離は707Jの横DRWと同性能。 ・斜め後ろ [威力80~30]×2 射程距離710 見た目や威力、発射弾数、射程距離は707Jの斜め後ろDRWと同性能。 ・後ろ [威力80~30]×2 射程距離600 見た目や威力、発射弾数、射程距離は707J、747Aの後ろDRWと同性能。 距離減衰が激しい。 【JDRW】 ・前 [威力140~60]×2 射程距離∞ 地上前DRWでは追いきれない時に。 ダメージ、ダウン値は地上に比べて低下しているので着地を取られないよう気を配ろう。 ・斜め前 [威力80~30]×3 射程距離∞ 見た目や威力、発射弾数、射程距離は747Aの斜め前JDRWと同性能。 詳細はLJRWを参照。 ・横/斜め後ろ [威力70~20]×3 射程距離1150 見た目や威力、発射弾数、射程距離は747Aの横/斜め後ろJDRWと同性能。 ・後ろ [威力70~20]×2 射程距離1150 見た目や威力、発射弾数、射程距離は747A、707Jの後ろJDRWと同性能。 距離減衰が激しい。 【LJRW】 ・前 超低空で撃つと硬直が殆ど無い。 相手によっては牽制としても充分使えるほど。 ・斜め前 超低空で撃つと硬直が殆ど無い。地上のものと同じ様な弾を三連射。 地上のものと比較すると縦横それぞれに平均的な誘導がある。 硬直が少なく誘導性も高い為援護として撃ちやすい。 LWのボムの中に入るようにして撃つと安全度が上がる。 CW射撃【タイガー・ランチャー G-21】 アーケード版だと微妙な性能だったが箱版になり大幅な強化を受けた。 これによりLWのボムバリアの有用さもup DanのCW(ミサイル)と似た性能だが、多段のしやすさや使い勝手など、細部の性能がだいぶ異なる。 1発辺りの威力と射程距離だけを見ればTFのCW(タイガー・キャノン)とも似ている(むしろ微妙に威力が低い)が、 左右2発になって横判定がTFのキャノンより大きくなり、しゃがみ、ターボ攻撃、空中ダッシュ攻撃が2セットに増加している。 通常CW 【CW】 [威力200]×2 射程距離865 両肩のミサイルポッドから一発ずつ同時発射の2発を1セットとして発射。 ゲージがあればトリガー押しっぱなしでもう1セット両肩から発射。 なかなか射程が長く弾速が遅い。 横誘導はほとんどしないが、縦誘導は強い。 横方向の射角が狭く、横誘導の弱さと相まって偏差射撃が可能。 射出前にダッシュ、ジャンプでキャンセル可。 xbox360版 誘導と射程と判定強化。 援護に撃って十分リスクリターンの吊り合う武装に、 判定を活かした置き攻撃にも使えなくもない。 【cCW】 [威力95]×4 射程距離600 両肩から2発ずつ山なりのミサイルを合計4発射出。多段すれば立ちに匹敵するダメージ。 上下誘導が強い。壁裏からも攻撃可能。置きにも使える。 板野サーカス。 山なりに撃つものの高度の問題で超えられる障害物を選ぶ。射程も立ちに比べると短い。 【JCW】 [威力180]×4 射程距離870 両肩からミサイルを2セット射出。 立ちと比較すると弾速、誘導性共にかなり落ちており、有効な局面は少ない。 2セット出るのと横誘導が甘いのを利用して、旋回しながら近距離の敵に置きで使う武器。 ターボCW 【TCW】 [威力250]×2 射程距離660(肩)/[威力140]×2 射程距離835(足)/[威力5] 半径10(爆風) 両肩、両脚から1発ずつミサイルを4発一斉発射。 左右誘導が強いが上下誘導が弱い。 肩か脚かでミサイルの加速度、ダウン値、ダメージ、見た目が違い、 肩のミサイル 加速せず、ダウン値が高く、足のミサイルより高威力。煙が出ている。射程が短い。 脚のミサイル 一定距離飛んだ後加速する、ダウン値が低い。煙が出ていない。射程が長い。着弾すると爆風が出る。 このため一定距離より離れれば多段+ダウンが奪える。 肩ミサイルだけの威力を見ればTFのTCWと同程度だし、脚ミサイルの威力もTFの密着立ちRWと同程度なのだが、 肩、脚と多段することでライデンのノーマルレーザーの実に85パーセントに匹敵する大ダメージとなり(威力390)、一発逆転も可能。 xbox360版 多段性能がとんでもないことに なんと空中のアファJやスペにも安定して多段する。それでいてダメージはそのまま。 それでいて誘導性も上がっており判定も大きくなった模様。 一発兵器として十分過ぎるほど機能するように。 また、1発目のダメージも20%前後あるので多段しなくてもそれなりにダメージを奪える。 普段の援護は勿論最後の逆転狙いにも、暇があればどんどん撃ちたい。 【JTCW】 [威力260]×2 射程距離660(肩)/[威力140]×2 射程距離835(足)/[威力5] 半径10(爆風) 両肩、両脚から1発ずつミサイルを4発一斉発射。 左右誘導が強いが上下誘導が弱い。 地上と威力はほとんど変わらず(むしろ10上がっている)、これも多段で大ダメージを狙える。 着地時の硬直が短めなので強気の援護で狙える場合もある。 xbox360版 地上TCW参照 あちらよりも射角が付けられる上一定時間の逃げにも、 最後の逆転は大体こちらが本命。 ダッシュCW TFと違い、地上、空中を問わず2セット(合計4発)発射される。 立ち同様、上下誘導は強いが左右誘導は弱い。 射程距離はTFと同程度で、期待する程長くはないので広いステージでは距離に気を配ろう。 【DCW】 ・前 [威力180]×4 射程450程度 転倒値が高い。 ・斜め前 [威力150]×4 射程距離600 前DCWよりは威力が低いが、横や後ろ方向のDCWよりは威力が高い。 転倒値は低いが、機体によってはノックバックするため、多段したりしなかったりする。 ・横/斜め後ろ/後ろ [威力120]×4 射程距離600 1発辺りの威力が低いが、多段ヒットしやすい。 【JDCW】 ・前 [威力160]×4 射程450程度 地上ダッシュとほぼ同じ性能だが威力が低め。 ・斜め前 [威力140]×4 射程距離600 地上ダッシュとほぼ同じ性能だが少し威力が低い。 撃つと大幅に減速し、空中ダッシュと言うよりは下降しながら撃つような形になる。 ・横/斜め後ろ/後ろ [威力120]×4 射程距離600 地上ダッシュとほぼ同じ性能で威力も同じ。 斜め前同様、撃つと大幅に減速する。 【LJCW】 硬直がほとんど無いとは言え、有効な場面は少ない。 LW射撃【スーパー・ボム type D】 747A、707J、707J+、707J/c、10/80adv、JAと同じく、どの体勢から投げてもドーム型の爆風を伴い、状態異常効果のないタイプのボム。 バリアのように爆風で敵弾をかき消すことができるものの、ターボ以外はダメージがほとんどなく、前ダッシュから投げても威力が低いのは上記機体と同様。 TLWの爆風ダメージのみ機体ごとに差異があり、TDのものはJAと並んで爆風の威力が最も高い。 基本的にアファJAと変わらない性能を持つが細部が違う。 通常LW 【LW】 [威力1](本体)/[威力5](爆風) アファJAと同程度の性能だが着弾地点が若干遠い。 TDは戦う場所の範囲が狭いため、撒いとくと便利。 ボムでバリアを張ってミサイルが撃てるのはTDだけの特権だ。 箱版でもLW自体の性能はさほど変わらないが、CWの性能大幅アップでより輝けるようになった 【cLW】 [威力1](本体)/[威力5](爆風) ボムを下から投擲、しばらく転がった後、爆発。カスダメージ。 アファJAと同程度の性能。 【JLW】 [威力5] 跳躍頂点からボムを投げつける。有効な場面は少ない。 ターボLW 【TLW】 [威力100] 射程距離406~467(本体)/[威力160] 半径50(爆風) ボムを遠方まで山なりに蹴り飛ばす。敵や障害物、もしくは地面に当たると起爆し、威力が高く展開時間の長い爆風を発生させる。 威力はアファJAと同等で、本体より爆風の方が威力が高い。本体が直撃すると相手をダウンさせられるが、爆風にはダウン性能がない。 手投げではなく蹴り飛ばすモーションの違いのせいか、747A、707系テムジン系のボムよりロック時の射程距離が長い反面、 近距離に当てることができず、距離405未満で同高度の相手に使うと相手の頭上を飛び越える。 また、ノーロックで蹴り飛ばしてもテムジン系のボムのように射程距離が伸びたりせず、距離450の地点に着弾する。 飛距離はTFのなどのナパーム系(スーパー・ボム type M)のTLWと似ているが、近接信管が備わっていないため、有効範囲が狭い。 壁裏に密着し壁当てすれば、近接で張り付こうとする主戦機の踏み込みを躊躇させることができる。 爆風にはダウン性能がないのでダメージ勝ちを狙った近接には要注意だが、 ミサイルを撃つ素振りを見せて踏み込ませたり、 逆に敵が躊躇している間にそのままミサイルを撃ったり、 読み合いこそ発生するものの援護の安全性と近距離戦の迎撃力は向上する。 【JTLW】 [威力80] 射程距離385(本体)/[威力50](爆風) ボムを前転からのキック(オーバーヘッドキック)で蹴り飛ばす。 地上TLWより射程距離が短く、TFのようなナパーム系のJTLWと違って一定距離を進むと相手の手前で地面に落下する。747A、707系テムジン系のJTLWと比べても射程距離が短い。 ただし爆風込みなら距離500弱まで届く。 ダッシュLW 【DLW】 [威力1](本体)/[威力5](爆風) 射出の早いボムを相手に投げつける。 元々がボムタイプなので前DLWにしても爆風ダメージは上がらない。 【JDLW】 [威力1](本体)/[威力5](爆風) 有効な場面は少ない。 【LJLW】 [威力1](本体)/[威力5](爆風) 硬直がほとんど無いとは言え、有効な場面は少ない。 爆風の有効時間が短いのも難。 近接攻撃 ダブルロックオン距離 RW 74 CW 89 LW 79 モーションはだいたいTFと同じだが、持っている武器が異なるほか、威力面での微妙な違いがある。 通常近接 RW近接はJG、JM除くアファームド系共通の武器殴り。CW近接、LW近接はTF、JXと同じモーション。 【RW】 [威力225](一段目)→[威力145](二段目) ガンランチャーで右から殴る。振りが非常に速く上下判定も大きい。 威力は他のアファームドT系列のRW近接より低めで、TFと比較すると15低いが、JXと比較すると20高い。同じ武器で殴るJAよりは10高い。 二段目は左からの返しで、CW近接と似たモーションだが威力は半分。 ボスキャンが強い。ガーリバにも。 ただしガーリバで出してもJAほど高性能にはならない。 【CW】 [威力290] ガンランチャーで左から薙ぎ払う。 リーチが長く、範囲が広く、出も早め。 同じく右手武器で左から殴るTFと同じ威力で、JXよりは20高い。ちなみにJAと同じ威力。 【LW】 [威力200](一段目)→[威力130](二段目) 左フック。リーチがとてつもなく短いが早い。 詳細はTF参照。 モーションはTF、JXと同じだが、威力がTFより10高く、JXより45高い。 【小ジャンプ近接】 [威力320] ジャンプしてかかと落とし。 リーチに難あり。 威力はアファームド系列の中では低い部類で、同じようなリーチのTFより15低い。 【アッパー近接】 [威力280] 屈んで近づいてから右手のガンランチャーを振り上げながら飛び上がる。 威力はアファームド系列の中では低く、TFより15低い。 【追い討ち近接】 右手のガンランチャーを叩きつける。 アファームド系列に共通して出は早い。 ターボ近接 TFと同様足が届けば相手は左右の回り込み方向で完全な二択を迫られるためこちらが有利。 【TRW】 [威力320] 右脚でハイキック(ケンカキック)を放つ。威力はTBと同じで、TFより10高いが、TXより30低い。 アファームドT系(TD、TF、TB、TX)共通のモーション。 出は早めだがリーチは短い。 右側潰し用。 【TCW】 [威力330] サマーソルトキック。 TF、JC、JX、Hatterと共通のモーション。威力はTFと同じで、JC/Hatterより40低く、JXより5高い。 飛び上がった敵に引っ掛けたり、段差の上を蹴ったり出来る。 【TLW】 [威力340] 左脚でハイキック(ケンカキック)を放つ。 TFと共通モーション。威力がTFより10高い。 右に比べると一瞬ためる、リーチは同じく短い。実はTDの近接で最大の威力。 左側潰し用。 ダッシュ近接 アファームド系のダッシュ近接としては威力が低い部類。 【RW】 [威力220] ガンランチャーで右側を前方へ振り払う。 リーチはTDのダッシュ近接の中では最長。 【CW】 [威力235] ガンランチャーで正面を上から叩きつける。 ダウン追い打ちも可能。 【LW】 [威力235] 左腕でラリアット。 リーチは非常に短いが当たると屈辱を与える事が可能。 稀にこれでしか取れない硬直があるので使う事がある。 有効テクニック 【射撃近接】 歩きCW>各種近接(主にCW近が有効)。 歩きRW>各種近接(主にCW近が有効)。 近距離の立ち合いでは立ちビ近、相手を飛ばしたらミサイル近、みたいな感覚で。 【立ち攻撃からのキャンセル】 立ちRWや立ちLWは、TCWでキャンセルをかけて硬直を軽減できる。 立ちLW>TCWで、TCWのリスクを若干減らせる。 【旋回(歩き)キャンセル】 立ちRWの旋回キャンセルの通称マシンガンは、テムジン系より効率がよく、アファJAより入力が簡単。 使いやすく、立ち回りの主軸となる。 しゃがみRWから立ち(歩き)RWを組み合わせることもできれば、かなり行動の幅が広がる。 【ミサイルキャンセル(名称不明)】 歩きRW>歩きRW>歩きCW をタイミングよく入力することによって、 歩きRW>歩きCW>(硬直キャンセル)歩きRW と射出される。使えると強いかと言うと微妙なところ。 入力タイミングは、RWトリガーをトントンと連続で入力し、1発目が出終わったか位でCWを入力。 【即出しT近接】 ジャンキャン、空ジャン、空中ダッシュからはもちろん必須。 LJからの仕込みT近接も有効。ダッシュキャンセルからはあまり使えないかも。 LJからは着地と立ち上がる間に入力する。 ターボ押しっぱでガード・回り込み入力までをあらかじめやっておいて、 トリガーだけタイミングを合わせるとやりやすい。 運用方法 主戦機相手なら退きタイマンと支援主体。 援護機相手なら、ある程度攻め主体で、その際はLJ前RWやLJ前CWを主に。 選択肢は多い方なので、ステージや状況に合わせた柔軟な運用を心がけよう。 タイマンでは各種LW、しゃがみRWを中心にリードを奪い、 被放置時には持ち味の大量の弾幕を活かして背を向けた相手から大ダメージを取るのが勝ちパターンだ。 xbox360版 主だった強化点はCWのみだが、その強化っぷりたるやD箱を食う勢い。 援護火力が跳ね上がったのでボムバリアを忘れずにがんがん援護しよう。 タイマンでもそれなりに捌ける性能は持っているが、それ以上のものは持っていない。。 特にカッター持ちが辛いのはアケと変わらない。無理だと判断したら素直に相方に頼ろう。 2on2 相方考察 万能機なので特に相方を選ばないが、機動性からダブルアタックには若干辛いので なるべく放置されない機体が望ましい。 ステージ対策 ナパームを装備しないアファームドなので壁の多いステージはやや苦手。 また援護用武装に見えるミサイルは誘導射程に難があり広いステージも得意とは言い難い。 壁の合間から相手の上下方向の機動を見極め、同時に距離に留意しながら CWを援護に送るタイミングを見極める必要がある。 外部リンク
https://w.atwiki.jp/psychicmassage/pages/29.html
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